街头音乐家 v4.0




































-
24 十二月 2023v3.3 (Fix)ulichnye-muzykanty-v3-3-fix_1703424097_328961.rar
-
25 三月 2024v4.0 (25.03.2024)ulichnye-muzykanty-v4-0_1711365129_233144.rar
!版本过时!
最新版本包含在模组 Busy Pedestrians: Peds Events Project中!
现在整个 San Andreas 州都有街头音乐家啦!
在每个城市,你都可以遇到独特的乐队、演奏不同旋律的独特表演者,所有这些都使用以下乐器:
- 小提琴;
- 萨克斯;
- 吉他;
- 合成器;
- 电吉他。
可以向音乐家捐赠钱财。
捐赠后,音乐家可能会开始演奏另一首曲子(歌曲随机切换)。
v4.0
本次更新对模组进行了很大的改动,使其更符合 GTA San Andreas 的氛围和时间。现在遇到音乐家的频率大大降低,但遇到他们时会变得更有趣且更不可预测。
更新详情:
- 几乎所有模组音乐都已替换为 80-90 年代的音乐;
- 现在可以为每个音乐家添加新歌曲,而无需替换旧歌曲。可以增加或减少每个音乐家的歌曲数量(类似于模组“Gangs With Music”)。如果决定更改某些内容,请不要忘记在 .ini 文件中指定歌曲的最大数量!
- 一首歌结束后,将开始播放另一首歌。以前只有当你给音乐家捐赠时,同一首歌才会一直播放;
- 捐赠。不再有固定金额,现在你可以自行决定要捐赠多少,从最低 10 美元到最高 1000 美元不等。最重要的是,你捐赠的金额直接决定了音乐家是切换曲子还是继续演奏当前的曲子。10 美元 - 歌曲切换几率为 1%。例如,捐赠 350 美元,歌曲切换几率为 35%(捐赠时,百分比显示在金额旁边,按键 Y 和 N);
- 捐赠后,音乐家会切换到另一首歌曲。不再出现同一首歌重复播放几次的情况;
- 还记得那个睡觉的吉他手吗?现在有了新的捐赠系统,你有机会唤醒他,他会像其他吉他手一样开始演奏曲子;
- 许多音乐家的位置已更改。现在在同一地点,在特定的工作日,音乐家会轮换出现。例如,在旧金山(SF)市中心,你可以在同一地点但在不同的工作日遇到吉他手、电吉他手和钢琴家。而洛杉矶(LS)和旧金山(SF)的萨克斯手每天都会改变位置,因此现在更难遇到他们,但在意想不到的时间和地点可能会遇到他们;
- 杀死或吓跑音乐家后,当天你将不会在同一地点再次遇到他;
- 音乐家现在能更好地对瞄准他们、伤害等做出反应;
- 如果你直接传送到音乐家的位置,他们不会出现在你面前,他们只会在足够的距离外出现,这看起来更自然;
- 音乐家丢下物品离开或逃跑后,他们的物品不会立即在玩家面前消失,只有当玩家远离他们一定距离时才会消失。
脚本已完全重写和优化。
技术变更详情:
- 修复了导致物品卡在游戏存档中的 Bug(不会损坏存档,但会留下痕迹);
- 修复了靠近音乐家时的卡顿(在 SSD 上尤为明显)。卡顿是因为每次靠近时都会读取 .ini 文件中的信息。现在几乎所有信息都在游戏启动时加载;
- 增加了额外的检查,以防其他编写不良的脚本干扰,防止崩溃;
- 音乐家的声音大小现在取决于摄像机的位置,而不是玩家的位置。
目前歌曲数量:
- 吉他 — 34;
- 钢琴 — 22;
- 萨克斯 — 13;
- 电吉他 — 15;
- 小提琴 — 8;
- 乐队 — 8。
已移除:
- 抱怨的老头和吉他;
- 洛杉矶(LS)和拉斯维加斯(LV)的音乐帮派。
要求:
- Silent’s ASI Loader 1.3
- CLEO 4.4.4
- CLEO+ v1.2.0
- ModLoader 0.3.7
- SilentPatch v1.1 Build 32
- RunDLL32.exe Fix
- NoDEP
- gta_sa.exe 1.0 US Hoodlum + Compact (+patch 4 GB)
*插件版本不得低于指定版本!
(Fix)
与 Street Cleaners Mod 兼容
v3.3
- 文件加载系统已更改为 Busy Pedestrians Mod 中使用的系统;
- 萨克斯和麦克风模型已替换为来自 GTA 4 的更优化模型;
- 新增 2 个原声吉他模型和 1 个电吉他模型。随机出现;
- 其他模型略有优化;
- 修复了在没有足够金额时也能捐赠的问题。
v3.2
为了优化,从 .ini 中移除了坐标和 NPC ID,因为无限读取这些参数会导致 FPS 略有下降,而 HDD 用户问题更多。此外,音乐家以前出现有延迟,现在是即时出现。
v3.1
- 对象不再使用 ID,不会与其他模组冲突。对象通过 Cleo+ 工作;
- 音乐文件加载方式已重做,现在只加载当前正在播放的文件。以前所有文件都一次性加载,导致卡顿;
- 音乐家现在拥有他们乐器的所有旋律,以前每个音乐家最多只有 3 个;
- 为了优化,从 .ini 中移除了一些函数;
- 各种小修正;
- 增加了葡萄牙语显示文本(由 viniciaao 提供)。
v3.0
- 现在音乐家数量几乎翻了一倍!为了平衡,音乐家刷出按工作日划分,即隔天出现一次;
- 新增 11 首旋律(吉他-5;萨克斯-4;小提琴-2);
- 许多音轨的音量经过编辑(主要提高),使所有音轨接近同一水平;
- 音乐家对其他人捐赠有反应;
- 音乐家对恶劣天气有反应。如果下雨,他们会散开。或者你根本遇不到他们;
- 如果你在音乐家的范围内并且天黑了,他们会散开。
- 如果在音乐家旁边射击或杀死某人,或者其他人这样做,他们会像所有 NPC 一样惊慌失措地逃跑。这在你离他们很近时有效(还有其他几个条件);
- 增加了对玩家攻击行为的另一种反应。以前音乐家总是攻击主角,现在增加了高几率的简单反应,他们会惊慌失措地逃散,但仍然保留了攻击玩家并导致你获得 2 星通缉的情况;
- 现在音乐家捐赠后不再总是打断旋律,而是继续演奏;
- 捐赠时,主角总是转向装钱的袋子;
- 增加了游戏手柄支持。捐赠时也会显示相应的按钮;
- 添加了用于编辑文本的 .fxt 文件。
.ini 文件中增加了许多参数,用于个性化设置:
- 每个音乐家的坐标可以在 .ini 文件中替换为所需坐标;
- 可以在 .ini 文件中更改遇到音乐家的时间;
- 可以在 .ini 文件中调整乐器在手中的位置;
- 可以在 .ini 文件中替换角色模型;
- 可以在 .ini 文件中替换捐赠金额;
- 可以在 .ini 文件中更改声音音量;
等等。
!Неактуальная версия!
Самая свежая версия входит в состав модификации Busy Pedestrians: Peds Events Project!
Теперь уличные музыканты по всему штату San Andreas!
В каждом городе вы можете встретить уникальные музыкальные коллективы, уникальных исполнителей играющих разные мелодии, и все это на таких инструментах как:
- Скрипка;
- Саксофон;
- Гитара;
- Синтезатор;
- Электрогитара.
Есть возможность пожертвовать музыкантам денежные средства.
После пожертвования музыкант может начать исполнять другую композицию(песни меняются в случайном порядке).
v4.0
Данное обновление достаточно сильно меняет модификацию, делая ее более дружелюбной к атмосфере и времени происходящему в GTA San Andreas. Также музыкантов теперь можно встретить значительно реже, но при этом встречи с ними стали немного интереснее и менее предсказуемые.
Подробнее об обновлении:
- Заменена практически вся музыка из мода, на музыку 80-90 годов;
- Теперь возможно добавлять для каждого музыканта новые песни, не заменяя старые. Можно увеличить или сократить каждому музыканту его количество песен (Как в моде "Gangs With Music"). Если решили что-то изменить, то не забудьте указать максимальное количество песен в .ini файле!
- При окончании одной песни, начнет играть другая песня. Ранее играла одна и таже пока вы не задонатите музыканту;
- Донаты. Больше никакой фиксированной суммы, теперь вы сами можете решить сколько хотите задонатить, начиная от минимальной суммы 10$ до максимальной 1000$. И самое главное, теперь напрямую от суммы вашего доната зависит сменит ли композицю музыкант или продолжит играть текущую. 10$ — 1% шанс смены песни. Например, задонатив 350$ вы получите 35% шанс смены песни (Процент указан возле суммы при донате, клавиши Y и N);
- После доната музыкант меняет песню на другую. Больше нет такого, когда повторялась одна и таже песня несколько раз;
- Помните спящего гитариста? Теперь с новой системой донатов у вас есть шанс его разбудить, и он начнет играть композиции как и другие гитаристы;
- Изменено расположение многих музыкантов. Теперь в одном и том же месте в определенные дни недели будут меняться музыканты. Например, в центре города SF вы можете встретить гитариста, электро гитариста и пианиста и все это в одном и том же месте, но в разные дни недели. А например саксофонисты в LS и в SF меняют свою позицию каждый день, из-за чего теперь их сложнее встретить, но встретить их можно в неожиданное время и в неожиданном месте;
- Убив музыканта или напугав его, в этот день вы больше не встретите его на том месте;
- Музыканты лучше реагирует теперь на прицеливание в них, урон и тд.;
- Музыканты не появятся перед вами, если вы телепортируетесь прямо к их позиции, они появляются только на достаточной дистанции, что выглядит более естественно;
- После того как музыкант бросит свои вещи и уйдет или убежит, его вещи не исчезнут перед игроком, а только тогда, когда игрок отдалится на расстояние от них.
Были полностью переписаны и оптимизированы скрипты.
Подробнее о технических изменениях:
- Исправлен баг, из-за которого предметы могли застревать в сохранениях игры(Не ломая сохранения, но оставляя за собой следы);
- Исправлены фризы при приближении к музыкантам (Особенно было заметно на SSD). Фризы появлялись из-за того, что при каждом приближении считывалась информация из .ini файла. Теперь почти вся информация загружается при старте игры;
- Добавлены дополнительные проверки на случай вмешательства других плохо написанных скриптов, для предотвращения вылета;
- Громкость звука от музыкантов теперь работает в зависимости от расположения камеры, а не игрока.
На данный момент количество композиций:
- Гитара — 34;
- Пианино — 22;
- Саксофон — 13;
- Электрогитара — 15;
- Скрипка — 8;
- Музыкальная Группа — 8.
Было вырезано:
- Ворчащий дед с гитарой;
- Музыкальная банда в LS и в LV.
Требования:
- Silent’s ASI Loader 1.3
- CLEO 4.4.4
- CLEO+ v1.2.0
- ModLoader 0.3.7
- SilentPatch v1.1 Build 32
- RunDLL32.exe Fix
- NoDEP
- gta_sa.exe 1.0 US Hoodlum + Compact (+patch 4 GB)
*Версии плагинов должны быть не ниже указанных!
(Fix)
Совместимость с модом Street Cleaners
v3.3
- Переделана система загрузка файлов на ту, что используется в моде Busy Pedestrians;
- Заменены модели саксофона и микрофона на более оптимизированные из GTA 4;
- Добавлено 2 модели акустической гитары и 1 модель электрогитары. Выдаются рандомным образом;
- Остальные модели были немного оптимизированы;
- Исправлено когда можно было донатить не имея необходимую сумму.
v3.2
Для оптимизации из .ini были вырезаны координаты и ID NPC, так как из-за бесконечного чтения этих параметров были небольшие просадки FPS, а у людей с HDD наблюдалось еще больше проблем. Также музыканты появлялись с задержкой, теперь мгновенно.
v3.1
- Объекты больше не используют ID, что не приведет к конфликтам с другими модами. Объекты работают при помощи Cleo+;
- Переделана загрузка музыкальных файлов, теперь загружаются только те, которые играют в данный момент. Ранее грузились все сразу, что приводило к фризам;
- У музыкантов теперь все мелодии их инструмента, раннее у каждого было только по 3 максимум;
- Для оптимизации были вырезаны некоторые функции из .ini;
- Различные мелкие исправления;
- Добавлен отображаемый текст на португальском языке (by viniciaao).
v3.0
- Теперь музыкантов стало почти вдвое больше! Для баланса спавн музыкантов разделен на дни недели, а именно день через день;
- Добавлено 11 мелодий (Гитара-5; Саксофон-4; Скрипка-2);
- Множество звуковых дорожек было отредактировано по громкости (в основном повышено), приближая всех примерно к 1 уровню;
- Музыканты реагирует на донаты от других людей;
- Музыканты реагируют на плохую погоду. Теперь если пошел дождь, то они разойдутся. Либо просто вы их не встретите;
- Если вы находитесь в радиусе музыкантов и наступила ночь, то они разойдутся.
- Если рядом с музыкантом стрелять или убить кого то, или кто то другой будет это делать, то они отреагируют и побегут в панике как и все NPC. Это работает если вы в небольшом радиусе от них (и еще несколько условий);
- Добавлена еще одна реакция на агрессию со стороны игрока. Раньше музыканты всегда атаковали героя, теперь добавлена с высоким шансом простая реакция, когда они разбегаются в панике, но также осталась и та, когда атакуют игрока и вы получите 2 звезды розыска;
- Теперь музыканты после донатов не всегда прерывают мелодию, а продолжают играть;
- При донате главный герой всегда поварачивается в сторону сумки с деньгами;
- Добавлена поддержка геймпадов. Также при донате отобразиться соответствующая кнопка;
- Добавлен .fxt файл для редактирования текста.
Множество параметров было добавлено в .ini файл для персональной настройки:
- Координаты каждого музыканта можно заменить в .ini файле на желаемые;
- Возможность в .ini файле изменить время в которое можно встретить музыкантов;
- Возможность в .ini файле настроить положение инструмента в руках;
- Возможность в .ini файле заменить модель персонажа;
- Возможность в .ini файле заменить сумму донатов;
- Возможность в .ini файле изменить громкость звуков;
и многое другое.