侠盗猎车手:罪恶天堂





































-
18 5月 2024build 1grand-theft-auto-vice-paradise_1716052266_242265.rar
这个模组试图在迈阿密、迈阿密海滩、森尼艾尔斯和周边地区的现代城市基础上重现罪恶都市。
这个模组的灵感来自迈阿密风云、疤面煞星、飞车手3和侠盗猎车手罪恶都市等文化现象,当然还有其他。
这是我对这个地方及其周围环境的愿景,以低多边形风格呈现。在地图和环境的创建过程中,积极使用真实街道和建筑物的照片以及卫星图像。
重要的是要理解,这不是真实位置的精确副本,但与真实位置足够接近,包括规模,因为我试图保持真实物体的大小和比例。
与 Rockstar 一样,我尽量避免使用真实姓名(以便您在游戏中看到的不是真实姓名,而是即兴替换),并坚持模仿风格。
每个模型都经过精心处理,创建和调整纹理,预先照明,碰撞也经过优化以获得更好的性能。
使用位于相应碰撞三角形上的物体的阴影属性。每个创建的模型都有降低细节层次的 LOD。
Этот мод представляет собой попытку воссоздать Vice City на основе современных городов Майами, Майами-Бич, Санни-Айлс и прилегающих территорий.
Мод вдохновлён такими культурными явлениями, как Miami Vice, Scarface, Driv3r и Grand Theft Auto Vice City, конечно же, и другими.
Это мое видение этого места и его окрестностей, выполненное в низкополигональном стиле. В процессе создания карты и окружения активно используются фотографии реальных улиц и зданий, а также спутниковые снимки.
Важно понимать, что это не точная копия реального места, но достаточно близкое к реальному, в т.ч. и в масштабе, потому что стараюсь сохранить размеры и пропорции реальных предметов.
Как и Rockstar, я стараюсь избегать использования настоящих имен (чтобы вы видели в игре не настоящие имена, а импровизированные замены) и придерживаюсь пародийного стиля.
Каждая модель тщательно обрабатывается, создаются и настраиваются текстуры, предварительный свет, коллизия также подвергается оптимизации для лучшей производительности.
Используется свойство затенения объектов, расположенных на соответствующих треугольниках коллизии. Каждая созданная модель имеет ЛОДы с пониженным уровнем детализации.