向上
  • ZH-CN
登录网站
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA San Andreas
  • 模组
  • CLEO脚本
  • HUD颜色

HUD颜色

  • HUD颜色 / GTA San Andreas
  • HUD颜色 / GTA San Andreas
  • HUD颜色 / GTA San Andreas
  • HUD颜色 / GTA San Andreas
  • HUD颜色 / GTA San Andreas
  • HUD颜色 / GTA San Andreas
  • HUD颜色 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / 模组 / CLEO脚本
作者:
vladvo
查看更多
上传了:
vladvo 订阅 您已订阅
大小:
106.77 千字节
已上传:
1 三月 2025
已更新:
24 八月 2025
下载量:
141
总下载量: 141
独特的下载量: 115
6.7 / 10
6 人评价了文件
Solo Main
Sifo Rachedi
MrClaude
Kritskiy88
ПавелЧерненко
artb
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载 在 Discord 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 25 八月 2025
    hud-colors_1756070070_299837.zip
    压缩文件密码: libertycity
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (0.11 MB)

更新于2025年8月24日

新增[雷达调整]部分

- 雷达周围黑色圆圈的透明度

- 雷达上的地图颜色,像是透过彩色玻璃观看一样

- 雷达上地图的透明度

- 雷达上字母N的透明度

- 雷达上图标的透明度

- 地图上玩家图标的RGBA设置(地图屏幕)

- 雷达上玩家图标的透明度(以下两个条件)

- 雷达上玩家图标的颜色

- 玩家隐藏时雷达上图标的颜色

- 高度指示器上水平线的RGBA设置

- 高度指示器矩形的RGBA设置

- 雷达上飞机倾斜指示器的RGBA设置

- 雷达上地面水平的RGBA设置(绿色区域)

- 修复高度指示器上的水平条 — 使其更窄且更厚

已知问题:任务图标无法变得透明。例如,出租车乘客的图标。可能无法修复。

压缩包中的附加文件:MapTranspFix.asi

该脚本跟踪菜单何时打开。游戏在雷达和地图上使用相同的图标透明度值。也就是说,如果它们变得透明 — 在地图上也会透明。该脚本解决了这个问题。打开菜单时恢复透明度,关闭菜单时降低透明度。

更新于2025年3月1日

- 添加了禁用文本和元素周围轮廓/边界的功能

- 添加了在生命值、空气和护甲条上显示百分比的功能

所有新功能位于ini文件的顶部(对比一下就会看到)。小心,不要删除你的设置。

该模组允许更改某些HUD元素的颜色和字体。

压缩包中包含颜色编号和RGB值的表格。

例如:

  • AmmoColor=3 — 这里指定表格中的颜色编号
  • AmmoFont=1 — 字体(从0到3)
  • AmmoOutlineR=0 — 这三个参数是颜色的RGB值,可以设置为任何值
  • AmmoOutlineG=0
  • AmmoOutlineB=0

压缩包中包含附加脚本 reload_script

它允许在不重启游戏的情况下更改ini文件。也就是说,启动游戏,修改ini中的值,

输入作弊码COLS,所有颜色数据将更新。

在设置好一切后 — 可以删除该文件。

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
HUD Colors

Обновлено 24.08.2025

Добавлен раздел [RadarTweaks]

- Прозрачность чёрного круга вокруг радара

- Цвет карты на радаре, будет работать как будто смотрите через цветное стекло

- Прозрачность карты на радаре

- Прозрачность буквы N на радаре

- Прозрачность значков на радаре

- Настройка RGBA значка игрока на карте (экран с картой)

- Прозрачность значка игрока на радаре (для двух условий ниже)

- Цвет значка игрока на радаре

- Цвет значка игрока на радаре, когда игрок прячется

- Настройка RGBA горизонтальной линии на указателе высоты

- Настройка RGBA прямоугольника указателя высоты

- Настройка RGBA указателя наклона -^- самолёта на радаре

- Настройка RGBA уровня земли на радаре (зелёная зона)

- Исправление горизонтальной полосы на указателе высоты — делает её уже и толще

Известные проблемы: значки миссий не делаются прозрачными. Например, значок пассажира такси. Вряд ли получится это исправить.

Дополнительный файл в архиве: MapTranspFix.asi

Этот скрипт отслеживает, когда открыто меню. Игра использует одно и то же значение прозрачности значков и на радаре, и на карте. Т.е. если их сделать прозрачными — они будут прозрачными и на карте. Этот скрипт решает проблему. Восстанавливает прозрачность при открытии меню и снижает её, когда меню закрыто.

Обновлено 01.03.2025

- добавлена возможность отключить outline/границы вокруг текста и элементов

- добавлена возможность отображения процентов на шкалах здоровья, воздуха и брони

Все новые функции расположены вверху ini файла (сравните и увидите). Осторожнее, не удалите свои настройки.

Это мод позволяет изменить цвет и шрифт у некоторых элементов HUD.

В архиве присутствует таблицы с номерами цветов и RGB значениями.

Как пример:

  • AmmoColor=3 — тут указывается номер цвета из таблицы
  • AmmoFont=1 — шрифт (от 0 до 3)
  • AmmoOutlineR=0 — эти три параметра — цвет с RGB значением, можно ставит любой
  • AmmoOutlineG=0
  • AmmoOutlineB=0

В архиве присутствует дополнительный скрипт reload_script

Он позволяет изменять ini файл без перезапуска игры. Т.е. запустили игру, поменяли значения в ini,

ввели чит-код COLS и все данные по цветам обновятся.

После того, как настроите всё так, как вам нравится — этот файл можно удалить.

支持作者

  • Boosty
权限和分发规则
作者在发布时回答了以下问题。下载文件时,您必须遵守这些规则。
是否允许将文件重新上传到其他网站/平台/服务?
没有
是否允许使用此文件中提供的开发、组件或资产来创建付费模组?
在任何情况下
是否允许修改或更新文件并单独上传其更新版本?
只有在获得作者的许可后
是否允许将文件转换为其他游戏使用?
在任何情况下
是否允许使用本文件中提供的开发、组件或资源来创建自己的文件?
只有在获得作者的许可后
此文件中是否使用了其他人的开发作品,作者已获得许可,但未经其作者同意不能传播?
没有
评论 9
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索