更好的 AudioFX
是 AudioFX Modified 的改进和改进版本,由 SIZZZ修改,后者又 修改了版本 由 andre500。
与两个版本不兼容!使用前请删除旧的 AudioFX!
需要: 已安装 CLEO(最好是 4.4.1)和 CLEO+(位于 mod 文件夹中)。
Mod 中的更改:
- 添加了通过无线电音量滑块调节音乐音量的功能。
- 新功能:“X_fadein”和“X_fadeout”。第一个逐渐将音乐音量降至零,第二个则相反。可以与“X_pause”一起使用以停止播放音乐,同时将其静音。
- 改进了同时使用这些功能时的兼容性(示例见屏幕截图)
- “X_vol-”现在将音量降低 2.5 倍。
- 重新设计了降低/提高音乐音量的逻辑。
使用方法:
音乐添加到 SD 文件夹中,原理与 DYOM 中的普通音轨相同。有关正确设计音频文件的示例,请参见屏幕截图。
- X_.mp3 — 音轨将持续到音乐结束或被特殊文件停止为止。
- 文件名写为“1_.mp3”、“5_.mp3”、“15_.mp3”等。也就是说,开头没有 0,并且在目标编号后带有下划线。
- X_loop.mp3 — 音轨将无限循环播放,直到被特殊文件停止为止。
- X_pause — 暂停音轨。您需要为每个后续目标添加文件,直到您想继续播放音乐为止。
- X_stop — 完全停止音轨。
- X_vol- — 将音轨音量降低 2.5 倍。完成或移动到下一个音轨后,音量将恢复为 标准。
- X_vol+ — 将音轨音量提高到 标准。
- X_fadein — 逐渐 将音轨音量降低到 0。完成或移动到下一个音轨后,音量将恢复为 标准。
- X_fadeout — 逐渐 将音轨音量提高到 标准。
音乐音量可以在游戏设置中通过“无线电音量”滑块进行调节。
安装:
- 将 CLEO 文件夹的内容转移到您安装游戏的相应文件夹中。例如“D:\GTA San Andreas\CLEO”。
- 如果您之前有其他版本的 AudioFX,请删除它们,因为该 mod 与它们不兼容!!!
注意:
- 要创建文件 X_pause, X_stop, X_vol-, X_vol+, X_fadein, X_fadeout,您需要创建一个文本文件,完全删除名称及其扩展名,并指定所需的名称(无需指定扩展名)。
- 此修改与来自 SIZZZ 的 AudioFX 以及来自 andre500 的 AudioFX 不兼容,因为代码已被大量重写,并且“无线电音量”滑块不会更改音轨的音量。
Является улучшенной и доработанной версией модификации AudioFX Modified от SIZZZ, который в свою очередь модифицировал версию от andre500.
Несовместимо с обоими версиями! Перед использованием удалите старые AudioFX!
Требуется: Установленный CLEO (Желательно 4.4.1) и CLEO+ (находится в папке с модом).
Изменения в моде:
- Добавлена возможность регулировать громкость музыки через ползунок громкости радио.
- Новые функции: "X_fadein" и "X_fadeout". Первое плавно опускает громкость музыки до нуля, а вторая соответственно наоборот. Можно использовать вместе с "X_pause" чтобы остановить воспроизведение музыки, пока она заглушена.
- Улучшена совместимость функций при их одновременном использовании (Пример на скриншотах)
- "X_vol-" теперь понижает громкость в 2.5 раза.
- Переработана логика уменьшение/увеличение громкости музыки.
Как пользоваться:
Музыка добавляется в папку SD, по такому же принципу, как и обычные саундтреки в DYOM. Пример правильного оформления звуковых файлов смотрите на скриншотах.
- X_.mp3 — Трек, который будет длиться до тех пор, пока музыка не завершится, либо не будет остановлена специальным файлом.
- Название файла пишется как "1_.mp3", "5_.mp3", "15_.mp3" и т.д. То есть без 0 в начале и с нижним подчеркиванием после номера цели.
- X_loop.mp3 — Трек, который будет повторяться бесконечно, пока не будет остановлен с помощью специального файла.
- X_pause — Приостановить трек. Добавлять файл нужно для каждой следующей цели, пока вы не захотите продолжить воспроизведение музыки.
- X_stop — Полностью остановить трек.
- X_vol- — Понизить громкость трека в 2.5 раза. После завершения или перехода к следующему треку громкость возвращается к стандартной.
- X_vol+ — Повышает громкость трека до стандартной.
- X_fadein — Плавно понижает громкость трека до 0. После завершения или перехода к следующему треку громкость возвращается к стандартной.
- X_fadeout — Плавно повышает громкость трека до стандартной.
Громкость музыки можно регулировать в настройках игры через ползунок "Громкость Радио".
Установка:
- Перекинуть содержимое папки CLEO в соответствующую папку в месте где вы установили игру. Например "D:\GTA San Andreas\CLEO".
- Если у вас до этого были другие версии AudioFX, удалите их, так как мод не совместим с ними!!!
Примечание:
- Чтобы создать файлы файлы X_pause, X_stop, X_vol-, X_vol+, X_fadein, X_fadeout, нужно создать текстовый файл, полностью стереть название вместе с расширением и указать необходимое название (расширение указывать не нужно).
- Данная модификация не совместима ни с AudioFX от SIZZZ, ни с AudioFX от andre500, так как код был сильно переписан, а ползунок "Громкости Радио" не будет менять громкость трека.