向上
  • ZH-CN
登录网站
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA San Andreas
  • 模组
  • CLEO脚本
  • 手榴弹模组

手榴弹模组

  • 手榴弹模组 / GTA San Andreas
  • 手榴弹模组 / GTA San Andreas
  • 手榴弹模组 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / 模组 / CLEO脚本
作者:
vladvo
查看更多
上传了:
vladvo 订阅 您已订阅
大小:
36.47 千字节
已上传:
9 十一月 2025
下载量:
56
总下载量: 56
独特的下载量: 43
10 / 10
13 人评价了文件
Maks Spot
torenoprinciple
OLEG_ZAKIROV
samsam12
EVLOGITOS OF GAMING
Svetlakov
yooran
waels
Gunny52
El Dbc
LibertyM
artb
Senza_Turbo
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载 在 Discord 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 9 十一月 2025
    grenade-mod_1762718389_768371.rar
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (0.04 MB)

感谢:

Kaoru Tanamachi 测试和创意

ArtemQa146 - 测试、创意、动画

该模组改变了标准的手榴弹和莫洛托夫鸡尾酒投掷系统

不,这里没有也不会有显示手榴弹飞行轨迹的线。请不要询问。

选择手榴弹、催泪瓦斯或鸡尾酒

按住右键进行瞄准

用鼠标转动CJ

用鼠标滚轮设置投掷距离

然后松开右键

安装: 解压到modloader

如果目标(球体)高于玩家——模组将增加投掷高度,以便手榴弹能够击中(例如)屋顶。

鸡尾酒的效果不是很好。

关于准确性的几点说明:

最准确的投掷是在目标与CJ大致处于同一水平时进行的。当你向上投掷手榴弹(比如投向屋顶)时——这更像是“它会飞向某个地方,朝着目标区域”。并不能保证它一定会落在屋顶上。尝试不同的方式——你会明白。理论上可以达到100%的准确性,但我不打算花几个月的时间为所有条件制作表格。

ini设置。

ExplosionDelay

手榴弹爆炸前的时间

ControlMode

两种取消投掷的方式

1 — 按住右键,松开右键以取消,或点击左键投掷(ArtemQA)

2 — 按住右键,点击左键以取消,或松开右键投掷(vladvo)

Shrapnel

启用或禁用手榴弹的碎片

NumFragments

碎片数量

ShrapnelWeaponType

碎片的武器类型。碎片就像是从武器发射的子弹。如果设置碎片类型为24(沙漠之鹰)——每个碎片将对应于这把手枪的射击。

KeepDist

如果启用(1)——投掷距离将被保持。即设置距离为25,下次投掷时目标点将是25。如果禁用(0)——将重置为5.0(或你设置的其他值)。

DefaultDist

开始瞄准时设置的距离。

允许的值从5.0到50.0,步长为2.5(即22.5 25.0 42.5 45.0等)

任何其他值将无法使用!

SphereColors

瞄准球体的颜色(RGBA)

SoundVolume

手榴弹投掷和莫洛托夫鸡尾酒的音量。

EnableMolotovs

禁用鸡尾酒的瞄准功能。

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
Grenade mod

Благодарности:

Kaoru Tanamachi тестирование и идеи

ArtemQa146 - тестирование, идеи, анимация

Мод меняет стандартную систему бросания гранат и коктелей Молотова

Нет, в нём нет и не будет линии отображающей траекторию полёта гранаты. НЕ СПРАШИВАЙТЕ.

Выбираете гранату, слезоточивый газ или коктейль

Нажимаете и удерживаете ПКМ для прицеливания

Мышью поворачиваете СиДжея

Колёсиком мыши устанавливаете дальность броска

и отпускаете ПКМ

Установка: распаковать в modloader

Если сфера (цель) выше игрока — мод увеличит высоту броска, чтобы граната попала на (например) крышу.

Коктейли работают не очень хорошо.

Некоторые замечания про точность:

Самые точные броски получаются когда цель более-менее на том же уровне, что и CJ. Когда бросате гранату вверх (типа закидывания на крышу) — это больше из разряда "она полетит куда-то туда, в область цели". И нет гарантии, что она вообще залетит на крышу. Поробуете в разных вариантах — поймёте. 100% точности добиться можно, в теории, но я не собираюсь месяцами делать таблицы для всех условий.

Настройки ini.

ExplosionDelay

Время до взрыва гранаты

ControlMode

Два варианта отменить бросок

1 — Держите ПКМ, отпускаете ПКМ чтобы отменить или нажимаете ЛКМ чтобы бросить (ArtemQA)

2 — Держите ПКМ, нажимате ЛКМ чтобы отменить или отпускаете ПКМ чтобы бросить (vladvo)

Shrapnel

Включить или выключить осколки гранаты

NumFragments

Количество осколков

ShrapnelWeaponType

Типа оружия для осколков. Осколки — это пули, как будто выпущенные из оружия. Если поставите тип осколков 24 (Desert Eagle) — каждый осколок будет соответствовать выстрелу из этого пистолета.

KeepDist

Если включено (1) — дальность броска будет сохраняться. Т.е. поставили дальность 25, при следующем броске точка цели будет на 25. Если выключено (0) — сбросится до 5.0 (или сколько вы там установили).

DefaultDist

Расстояние, которое будет устанавливаться при начале прицеливания.

Разрешенные значения от 5.0 до 50.0 с шагом в 2.5 (т.е 22.5 25.0 42.5 45.0 и т.п.)

Любые другие значения работать не будут !

SphereColors

Цвет сферы для прицеливания (RGBA)

SoundVolume

Громкость щелчков и броска коктейля Молотова.

EnableMolotovs

Отключить прицеливания для коктейлей.

支持作者

  • Boosty
权限和分发规则
作者在发布时回答了以下问题。下载文件时,您必须遵守这些规则。
是否允许将文件重新上传到其他网站/平台/服务?
没有
是否允许使用此文件中提供的开发、组件或资产来创建付费模组?
在任何情况下
是否允许修改或更新文件并单独上传其更新版本?
只有在获得作者的许可后
是否允许将文件转换为其他游戏使用?
在任何情况下
是否允许使用本文件中提供的开发、组件或资源来创建自己的文件?
只有在获得作者的许可后
此文件中是否使用了其他人的开发作品,作者已获得许可,但未经其作者同意不能传播?
没有
评论 6
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
在 LibertyCity 服务器上存储着 159.6K 个文件 个文件,总体积为 2.62 Tb
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索