来自S.T.A.L.K.E.R.的小屋
来自S.T.A.L.K.E.R.的房子。
+房子的特点是有两层,可以从窗户向警察开枪
1) 所需程序
IMG工具
MED(地图编辑器)
《侠盗猎车手:圣安地列斯》"限制调整器"
允许修改游戏中的限制。可以自由使用4个ID,但可以放置更多
2) 启动IMG工具
1. 点击文件,选择游戏文件夹,在模型文件夹中选择gta3.img
2. 点击命令>添加并放入dff.txd.col模型文件
3) 启动MED(地图编辑器)。
1. 程序首先会要求你的gta,找到它并启动程序
2. 点击IDE,选择地图的一部分,然后点击新项目,添加dff和txd模型
3. 点击IPL,选择与IDE中相同的地图部分,然后点击新建,寻找我们的模型
4. 点击场景,选择我们的地图部分,点击渲染并将对象放置在任何地方。
作者:enzor666现在我-=HITMAN-47=-
Дом из игры S.T.A.L.K.E.R.
+дома в том, что 2 этажа, и можно стрелять из окон в ментов
1) нужные проги
IMG Tool
MED (map editor)
GTA SA "Limit Adjuster"
Позволяет изменять лимит в игре. Свободно 4 id, но можно поставить больше
2) запускаем прогу IMG Tool
1. жмём File, выбираем папку с игрой и в папке моделс выбираем файл gta3.img
2. жмём Commands>add и закидываем dff.txd.col файлы модели
3) запускаем MED (map editor).
1. прога вначале просит вашу gta, находим ее и запускаем прогу
2. жмём IDE, выбираем часть карты и жмём New item там добавить надо dff и txd модели
3. жмём IPL, выбираем ту самую часть карты, что и в IDE потом жмём New и там ищем нашу модель
4. жмём на Scene, выбираем нашу часть карты, жмём Render и ставим объект где угодно.
Автор: enzor666 теперь я -=HITMAN-47=-