GIM 1.2































基于Boris Vorontsov的ENBSeries的图形增强。
在我看来, 主观上 这是这个网站上所有设置中最好的(与最流行的进行了比较)。
没有镜面反射,没有不该有的黑暗(但夜晚是黑暗的,正如应该的那样),反射贴图不会刺眼,良好的调色板带来了逼真的对比度,色调过渡更加柔和,角色的照明因法线贴图插件的设置而出色,阴影对比鲜明且柔和,景深不会模糊近处物体,逼真的云彩,在所有设置中关闭了糟糕的SSAO,因为:动态效果看起来很糟糕,远处物体看起来很糟糕,透过精灵看起来很糟糕,极大地消耗性能,并且在某些情况下常常不正常工作,唯一的用途仅限于近距离截图。
在这个版本中:
* 修复了云彩。
* 注重逼真性。
* 针对不同系统和SA-MP的设置。
注意!来自档案的非常低设置专为那些无法启动任何enb的人准备,它基于旧的1.4着色器,如果它无法启动,那么在你的系统上几乎不可能使用enb,尽管如此,它仍然提供了不错的画面。
安装模组后, 游戏中的亮度设置请调至最低。
Графическое улучшение на базе ENBSeries by Boris Vorontsov.
На мой субъективный взгляд лучшая настройка из всех представленных на этом сайте (сравнивал с самыми популярными).
Никаких зеркальных отражений, никакой темноты, где её не должно быть(но ночи тёмные, как полагается) рефлективный бамп маппинг не режущий глаза, реалистичная контрастность за счёт хорошей палитры, тоновые переходы более мягкие, отличное освещение персонажей за счёт настройки нормал мап плагина, тени контрастные и мягкие, DoF не размывает ближние объекты, реалистичные облака, на всех настройках отключено кривое SSAO, так как: в динамике выглядит убого, на дальних объектах выглядит убого, просвечивается через спрайты и выглядит убого, колоссально ест производительность и часто некорректно у кого-то работает, единственное применение ему только для снятия скриншотов вблизи.
В этой версии:
* Исправлены облака.
* Сделан упор на реалистичность.
* Настройки для разных систем и SA-MP.
Внимание! Настройка very low из архива специально для тех у кого не запускается ни один enb, она на старых 1.4 шейдерах и если она у вас не запустится, то вряд ли вообще есть возможность на вашей системе использовать enb, тем не менее она выдает приличную картинку.
После установки мода настройки яркости в игре ставьте на минимум.