电动叉车





































我在工作时总是围着这台工作了大约三十三年的老叉车转悠,如果我没记错的话。最近我突然想到,为什么不在GTA SA中建模这个老家伙呢,于是我做了它,花了三天,每天大约两个小时,直到完成转换。
我稍微描述一下模型和所有特点,模型很好,我努力传达每一个细节和每一个螺丝,建模并不算困难,困难在于传达叉车的所有细节和比例,因为我不是根据图纸建模,而是根据我自己拍的真实照片。纹理虽然不是高清,但也不错,我用手机拍摄的2.0像素的照片我个人觉得还可以,可能会更糟。我可以说关于碰撞(col)我自己做的,似乎质量还不错。标准阴影不合适,所以我也做了,添加了每一个小细节和每一个杠杆,我觉得效果也不错,所有细节都是我从零开始创建的。
唯一的缺点是角色的手无法握住方向盘,因为美国叉车和我们的苏联叉车在各方面都不同。好吧,我还有很多想写的,但我就此打住,因为模组才是重点,而不是我的闲聊。
请评论并打分。
Ходил я на своей работе все вокруг да около замечательного и старенького погрузчика который отработал на производстве около тридцати трех лет если я не ошибаюсь. И вот только недавно пришла идея в голову, а почему бы не смоделировать этого пенсионера в GTA SA, и вот свершилось я его сделал работал три дня около двух часов в день и это все в плоть до конверта.
Обрисую чуть модель и все фишки, значить модель хорошая старался передать каждую детальку и каждый болтик, моделировать я б не сказал что было сложно, было сложно передать все детали и пропорции погрузчика потому что я моделировал не по чертежу а по реальным фоткам которые делал сам. Текстура конечно не HD ну и не плохая, делал я ее на камеру с телефона 2.0 pixel'я мне лично понравилась могло бы быть и хуже. Что я могу сказать о коллизии (col) делал ее сам и вроде получилось качественно. Стандартная тень не в какой не подходила и решил тоже сделать, добавил в нее каждую мелочь каждый рычажок получилось на мой взгляд тоже не плохо, впрочем все и все детали я создал с нуля.
Минус один что у персонажа не попадают руки к рулю так как американский погрузчик и наш советский разные во всем. Ну у меня много чего есть вам написать но я на этом остановлюсь потому что главное мод а не мой треп.
Комментируем и конечно ставим оценки.