现实交通


































-
depositfiles.com下载
又一个关于现实主义的模组。这次我找到了负责交通的文件popcycle.dat(感谢Vladimir_P的创意)。
它被设置为早上和高峰时段交通非常密集,而晚上街道则空荡荡的。我懒得做最后5-6个地区的值(它们分布在20个地区中),所以就保持原样。压缩包中有一个bonus文件pedstats.dat。我稍微调整了一下,使主角的转向更加平滑。主角的标准转向速度是9,NPC是7.5,而我将主角调整为6.5,NPC保持不变。我还让匪徒不那么容易受惊,而警察则相反,更容易受惊。我这样做是因为我讨厌当我杀死无辜市民时,黑帮会四散而逃(尽管我很惊讶看到所有黑帮的惊恐参数是一样的,实际上黑帮是非常容易受惊的)。
祝你游戏愉快,别忘了评分和留下建议与意见。
附言:截图是随便做的 .
Ещё один мод на тему реалистичности. На этот раз мне под руку попался файл popcycle.dat, отвечающий за трафик (за идею спасибо Vladimir_P).
Настроен он так, чтобы с утра и в час пик был очень плотный трафик, а ночью улицы опустели. Я поленился делать последние 5-6 значений местности (они распределены по местностям, всего их 20) и оставил все как есть. В архиве есть бонус в виде файла pedstats.dat. Я его совсем немного подкорректировал, сделав резкость поворота ГГ плавнее. Стандартно скорость поворота у ГГ 9, у ботов 7.5, а я настроил чтобы у ГГ было 6.5, ботов не трогал. Так же сделал бандитов менее пугливыми, а копов наоборот, более пугливыми. Сделал это потому, что меня бесит что когда я убиваю мирных жителей, банда Рифа разбегается в стороны (хотя я очень удивился когда увидел, что у всех банд параметр пугливости одинаковый, хотя на деле Рифа очень пугливая).
Желаю удачной игры, не забывайте оценивать и оставлять комментарии с пожеланиями и замечаниями.
P.S. Скрин делал от балды