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GTA San Andreas / 模组 / 更改参数
作者:
DexX
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在档案中发现的已知扩展名的文件。
timecyc.dat
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22 5月 2013
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    压缩文件密码: libertycity
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描述:

这个模组在汽车上加入了PS2(Playstation 2)风格的反射效果。

要求:

需要US 1.0 Exe。安装模组后,可以启动游戏。不需要任何特殊的着色器或额外的纹理。这是最简单的模组,旨在即使在最弱的硬件上也能营造出PS2版本的氛围。

安装:

安装SA的.asi加载器。我使用的是JernejL的:

下载JernejL的ASI加载器

将“sagfx_ps2.asi”拖入SA的根文件夹。

现在,让我们来看看参数。

推荐:

将“timecyc.dat”从data文件夹替换到你的data文件夹,这将修复晴天时的不正确显示,以及某些与行人和汽车相关的问题。如果你已经安装了PS2版本的timecyc.dat模组,可以跳过此步骤。

阅读这些主题,以了解更多关于timecyc结构和PC上的PS2风格模组的信息:

主题1

主题2

未经我个人许可,禁止发布此模组,特别是未注明作者的情况下。最好附上原始模组页面的链接。

更新日志:

2013年5月21日

-翻译了ReadMe文件(由Cherbet提供)

-修复了汽车上未显示的错误凸起

2011年8月21日

-修复了未使用纹理的汽车(Turismo, Sadler)。

-修正了代码

-替换汽车渲染代码的替代方法,因此RenderCallback已更改,这有助于创建新的RxPipeline

2011年8月14日

-首次发布

2013年5月21日 12:15 PM

2007-2013 Jesse "DexX" Thoe

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
San Andreas GFX PS2 TO PC

Описание:

Этот мод включает отражения на автомобилях как PS2 (Playstation 2).

Требования:

Требуется US 1.0 Exe. После того как был установлен мод, можно запустить игру. Не какие специальные шейдеры, или доп текстуры не нужны. Это самый простой мод, он создан для того чтобы казалась атмосфера версии PS2 даже на самых слабом железе.

Установка:

Установите .asi загрузчик для SA. Я использовал от JernejL:

Загрузить ASI Loader ot JernejL

Перетащите "sagfx_ps2.asi" в корневую папку SA.

Так, теперь разберемся с параметрами.

Рекомендованно:

Замените "timecyc.dat" из папки data, в свою папку data, это исправит неправльное отображение в солнечный день, и некотурую проблему с peds и машинами. Если у вас уже стоит мод на timecyc.dat PS2 то можете пропустить этот шаг.

Прочитайте эти темы, чтобы побольше узнать о структуре timecyc, и о модах PS2-стиля для PC:

1 тема

2 тема

Этот мод нельзя выкладывать без моего личного на то разрешения, особенно без указания авторства. Лучше всего прикрепить ссылку на оригинальную страницу с модом.

Лог изменений:

5/21/13

-Переведен файл ReadMe(by Cherbet)

-Исправлен неверный бамп на авто(не отображался)

8/21/11

-Исправлены автомобили на которых не использовалась текстура(Turismo, Sadler).

-Подправлен код

-Альтернативный метод замены кода реенда автомобилей, так что RenderCallback изменен, и этого поомгло создать новый RxPipeline

8/14/11

-Первый релиз

12:15 PM 5/21/2013

2007-2013 Jesse "DexX" Thoe

评论 13
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