向上
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
  • ZH-CN
新的评论
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA San Andreas
  • 程序
  • 创建任务
  • Sanny Builder v3.08

Sanny Builder v3.08

  • Sanny Builder v3.08 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / 程序 / 创建任务
作者:
Seemann, Alien
查看更多
上传了:
TheElderScrollsBoy 订阅 您已订阅
大小:
4.65 兆
归档中的文件:
在档案中发现的已知扩展名的文件。
dyom1.dat
查看更多
已上传:
7 七月 2013
下载量:
1.2K
总下载量: 1256
独特的下载量: 56
9.7 / 10
29 人评价了文件
Poya
darkmorgan
._kucheRUSHka_.
vlasenko888
123Dima123
Torson
minipuma
iTz_XG4М3R
jam
Amidary
чижр
D.E.X.T.E.R.
tupac amaru shakur
orBllitS
Sanya1990
tomilovsenya
rybamolot
cLick.bait
kras12
mos_cracin
Umbrella
SergeDV
Vladimir_P
Yurko_UA
Hottt
Blood Tiger
strx
Aptos
XMorot
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载 在 Discord 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 1373210680_sanny_builder_3.rar
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (4.65 MB)
  • depositfiles.com
    下载

Sanny Builder v3.08 (Версия от 5 июля 2013).

Список изменений:

-Добавлен Silent's ASI Loader v1.1 для CLEO 3 и CLEO 4

-Добавлен перевод на китайский язык

-Добавлены классы File и Audiostream для обратной совместимости с CLEO 4 от Alien*

-Компилятор теперь может принимать строковую константу в качестве параметра в свойстве класса**

-Компилятор больше не компилирует строки без начальной кавычки, например text1"text2" или text1'text2'

-Компилятор может компилировать символы комментария внутри строки ("{text1}text2" )

-Точка с запятой ( больше не может использоваться для закомментирования строки)

-Изменён синтаксис параметра debug

-Добавлены иконки флагов для доступных языков перевода в опциях

-Исправлены некоторые ошибки в декомпиляции для VCS

* Важное замечание: File.Open, Audiostream.Load, Audiostream.Load3D были методами в CLEO 4. Теперь они свойства. Это означает, что если вы получаете ошибку при компиляции старых скриптов, где использовались эти команды, измените их синтаксис следующим образом:

переменная = File.Open(имя_файла, режим_открытия)

переменная = Audiostream.Load(имя_файла)

переменная = Audiostream.Load3D(имя_файла)

** Существует ограничение на использование пробелов в таком параметре (доп. информация в справке).

Приятного скриптосоздания.

评论 9
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索