玩家半径编辑器









































-
depositfiles.com下载
这个脚本可以帮助你轻松了解玩家的半径。我记得当我创建脚本时,比如烧烤或钓鱼,很难预测物体放置的半径,但现在有了这个脚本,问题就解决了。通过这个脚本,你还可以知道相机将放置在玩家的哪个位置。
模组如何工作?非常简单!站在任何地方并输入作弊码"NULL"。之后,CJ会转向地图上的"N"标志,你就可以知道半径了。此外,你可以在ini文件中定义自己的物体,存储半径
控制:
1) 输入作弊码"NULL"
2) 使用"NUM"键盘上的按钮移动物体,可以按住(所有按键的操作在下面列出)
3) 按下"End"键并查看CLEO文件夹中的ini文件
按键操作:
作弊码"NULL" — 开始
Num 8 — 物体向上
Num 4 — 物体向左
Num 6 — 物体向右
Num 2 — 物体向下
Num + — 物体向前(靠近CJ)
Num — - 物体向后(远离CJ)
Num * — 从物体视角看CJ
End — 结束
如何将自己的物体放置在旧物体的位置?
1) 首先,安装脚本(将压缩包中的两个文件放入CLEO文件夹)
2) 打开"RADIUS.ini",在"MODEL="后面写上我们物体的ID(例如18603, 2601, 3100)
如何提取我们知道的坐标?
1) 当我们知道CJ的坐标后,进入"RADIUS.ini"
2) "X" — X轴坐标(总是第一个)
3) "Y" — Y轴坐标(总是第二个)
4) "Z" — Z轴坐标(总是最后一个)
该脚本的传播是允许的,但需注明作者Alexey1999。请将脚本和模组的想法发给我的Skype: alexey199958
P.S: 阿门!!!阿廖沙把文件上传到自由之地没有存款!!!耶!我们跳舞 :D 这是脚本的视频:
Данный скрипт поможет вам легко и просто узнать радиус от игрока. Помню, когда я создавал скрипты, на примере шашлыка или рыбалки, было трудно предугадать радиус, куда будет поставлен объект, но теперь появился этот скрипт, и проблем быть не должно. Так-же с помощью этого скрипта можно узнать место от игрока, куда будет поставлена камера.
Как работает мод? Очень просто! Встаньте в любом месте и наберите чит "NULL". После этого Сиджея развернет к значку "N" на карте, и можно будет узнавать радиус. Так-же, можно прописать свой объект в ini файле, где хранится сам радиус
Управление:
1) Набираем чит "NULL"
2) Двигаем объект с помощью кнопок на раскладке "NUM", их можно зажимать (Действия всех клавиш написаны ниже)
3) Жмем кнопку "End" и смотрим ini файл в папке CLEO
Действия клавиш:
Чит "NULL" — Начать
Num 8 — Объект вверх
Num 4 — Объект влево
Num 6 — Объект вправо
Num 2 — Объект вниз
Num + — Объект вперед (К Сиджею)
Num — - Объект назад (От Сиджея)
Num * — Вид камеры на Сиджея от объекта
End — Закончить
Как поставить свой объект на место старого?
1) Для начала, установим скрипт (Скинем все 2 файла из архива в папку CLEO)
2) Откроем "RADIUS.ini" и там, где написано "MODEL=" пишем ID нашего объекта (На пример 18603, 2601, 3100)
Как вытащить эти координаты, которые мы узнали?
1) Когда узнали координаты от Сиджея, заходим в "RADIUS.ini"
2) "Х" — координаты по иксу (Всегда первые)
3) "У" — координаты по игрику (Всегда вторые)
4) "Z" — координаты по зет (Всегда последние)
Распространение данного скрипта разрешено, но при указании автора Alexey1999. Пишем идеи скриптов и модов мне в скайп: alexey199958
P.S: Алелуя!!! Алешка закинул файл на либерти без депозита!!! Юхуу! Пляшем :D Вот видео скрипта: