GTA SA的真人快打征服 V2.0





































新版本的模组,开发持续了几年。增加了一些新模型和动画,完善了场地,并精心处理了脚本部分,从而改善了战斗系统并增加了新功能。同时修复了所有发现的错误。最后,增加了之前版本中缺失的战斗音乐。
在压缩包中,您将找到有关模组的所有必要信息、安装说明、控制按钮列表以及本版本中修复和添加的内容。这里我只列出新功能。
新增内容:
• 新的肯西和雷恩模型。
• 为人形赛克特和人形赛拉克斯提供替代服装(经典忍者服装)。
• 战斗和任务中的音乐。所有配乐均来自《真人快打》系列的原版游戏。
• 特殊攻击的打击音效。此外,在对普通行人使用特殊攻击时,他们会发出尖叫声。
• 恢复了一些外部脚本。现在可以在自动售货机购买食物和饮料,去健身房锻炼,玩赌场并使用降落伞。
• 恢复了在桥上与忍者战斗的任务,之后与宽奇及其骷髅战斗。完成夜狼任务后可用。
• 新增了胜天的任务。需要与化身为刘康的巫师战斗。完成昆劳的任务后可用。标记位于沙漠中的废弃跑道上。
• 其他较不重要的新功能。
散步模式:
现在可以在城市中以任何角色行走。要激活此模式,请按住2键。您可以选择角色,然后选择要移动到的地点。但也可以不移动,停留在原地。要禁用此模式,请再次按住2键。如果玩家死亡或被捕,此模式也会禁用。
警告:游戏中存在bug。如果您以除伊昂以外的角色进入室内,游戏将崩溃或玩家模型会变形。但可以避免这个问题。如果先以伊昂进入室内,其他角色也可以顺利进入建筑物。
角色能力:
• 新增武器模型。现在赛拉克斯和赛博-零会投掷炸弹,赛克特会发射红色火箭,而昆劳会投掷帽子。基塔娜、米莲娜和杰德的“前翻”动作被替换为投掷武器。基塔娜将投掷她的钢扇,米莲娜将投掷赛,杰德将投掷飞镖。赛拉克斯的激光射击被圆锯射击替代。
• 米莲娜的新技能是瞬移。米莲娜将穿过地面,然后在空中出现并对足够接近的敌人进行踢击。
• 巴拉卡的新技能是刀刃攻击。
• 肯西的技能将是心灵攻击,而不是吸引敌人。
• 由于在散步模式下宽奇无法使用吸取敌人能力的技能,因此在此模式下他将拥有夺取武器的能力(如果有的话)。
• 一些角色获得了声音。通常在玩家使用武器、杀死某人、执行特殊动作或敌人从高处跌落时会发出声音。这些角色包括:肖康、索尼亚·布雷德、基塔娜、杰德、米莲娜、杰克斯、斯科皮翁、雷恩和约翰尼·凯奇。
• 飞行模式现在不在9键上,而在8键上,但可以在8和9键上禁用,也可以在按下Enter时禁用。这个模式现在不仅适用于伊昂,还适用于其他一些角色——雷电、辛德尔、厄尔玛克和赛克特。
• 跌落时翻滚。当玩家在敌人的特殊攻击后跌落时,按住“后空翻”(num5或;)。玩家将翻滚并立即站起。这个功能不适用于戈罗、金塔罗和肖康。
• 此外,戈罗、金塔罗和肖康在跌落后将没有快速起身的动画。他们将像普通人一样站起。
• 现在,激活胜天的变身模式(按-键)后,可以直接按=,巫师将自动变身为随机角色。但仍然可以输入编号以变身为所需的战士。
• 终结姿势的多样性。角色现在将执行不同的动画,但有些将会相同。
• 现在可以通过蹲下躲避某些射击。
• 角色获得了更多的独特性——现在他们在某些动画的速度上有所不同。例如,米莲娜和弗罗斯特的攻击速度最快,机器人和变种人稍快于普通人,而杰克斯、斯特赖克和希瓦在跌落后向后翻滚的速度最慢。
场地:
• 新增“天神庙”场地,替代“船只”场地。
• 完善了“库阿坦”和“酸浴”场地。
• “职业”场地被“墓地”场地替代。
• “豪宅”场地被“雾区”场地替代(在第二次锦标赛中需要与赛克特和赛拉克斯战斗的地方)。
• 天气将与战斗进行的地点相符。
新增设置菜单(F4)
摄像机 - 启用/禁用模式,摄像机从侧面显示您用投掷、上勾拳、旋转攻击或敌人从高处跌落时的瞬间。
生命条 - 可以在战斗中禁用生命条。
音乐 - 将出现菜单,您可以设置战斗模式下的音乐播放方式(不在任务中)或完全禁用音乐。随机 - 在场地上播放随机音乐。顺序 - 音乐将按字母顺序播放。固定 - 每个场地将有自己的音乐(最初设置为此模式)。选择性 - 战斗前将出现曲目列表。如果按下“冲刺”,可以试听所选音乐。
音乐音量
其他声音音量 (主要是角色的声音)
敌人健康
通缉 - 如果禁用,在散步模式下警察将不会注意到您执行特殊动作。
最后是展示设置菜单和三场新系统战斗的视频。
Новая версия мода, разработка которого продолжалась несколько лет. В ней добавлено немного новых моделей и анимации, доработаны арены, и тщательно проработана скриптовая часть, благодаря чему улучшилась система боя и появились новые возможности. Также были исправлены все ошибки, которые удалось обнаружить. И наконец-то было добавлено то, чего так не хватало в предыдущих версиях – музыка во время боёв.
В архиве вы найдёте всю необходимую информацию о моде, инструкцию по установке, список кнопок для управления и описание того, что было исправлено и добавлено в этой версии. Здесь я перечислю только нововведения.
Добавлено:
• Новые модели Кенши и Рэйна.
• Альтернативные костюмы для Сектора-человека и Сайракса-человека (костюмы классических ниндзя).
• Музыка во время боёв и в миссий. Все саундтрэки взяты из оригинальных игр серии Мортал Комбат.
• Озвучены удары в спецприёмах. Кроме того, при использовании спецприёмов против обычных пешеходов, те будут издавать крик.
• Возвращены некоторые внешние скрипты. Теперь можно покупать еду и напитки в автоматах, позаниматься в спортзале, поиграть в казино и воспользоваться парашютом.
• Возвращена миссия, где на мосту нужно драться с ниндзя, а потом с Куан Чи и его скелетами. Доступна после прохождения миссии Ночного Волка.
• Добавлена миссия Шенг Цунга. Нужно сразиться с колдуном, принявшим облик Лю Канга. Становится доступной после прохождения миссии Кунг Лао. Маркер находится на заброшенной взлётной полосе в пустыне.
• Прочие менее значимые нововведения.
Режим прогулки:
Теперь по городу можно ходить, играя за любого персонажа. Чтобы активировать этот режим, нажмите и удерживайте кнопку 2. Вы сможете выбрать персонажа, а затем и местность, в которую переместиться игрок. Но можно и не перемещаться, а остаться на том же месте. Чтобы отключить режим, снова нажмите и удерживайте кнопку 2. Также он отключится, если игрок погибнет или будет арестован.
Предупреждение: в игре есть баг. Если играя за какого-то персонажа, кроме Иона, Вы зайдёте в интерьер, игра вылетит либо модель игрока исказится. Но этого можно избежать. Если сначала зайти зайти в интерьер играя за Иона, то после этого остальные персонажи тоже смогут без проблем заходить в здания.
Способности персонажей:
• Добавлены модели оружия. Теперь Сайракс и Кибер-Саб-Зиро будут бросать бомбы, Сектор будет стрелять красной ракетой, а Кунг Лао – бросать шляпу. У Китаны, Милены и Джейд приём «фляг вперёд» заменён на бросок оружия. Китана будет бросать свой стальной веер, Милена – саи, а Джейд – разоранг. У Сайракса вместо выстрела лазером будет выстрел циркулярной пилой.
• Вместо приёма «удар ногой» у Милены теперь новый – телепортация. Милена провалится сквозь землю, а потом появится в воздухе над этим местом и нанесёт удар ногой противнику, если он находится достаточно близко.
• Вместо того же приёма у Бараки появился удар лезвиями.
• У Кенши вместо притягивания противника будет телекинетический удар.
• Поскольку в режиме прогулки Куан Чи не может задействовать умение перенимать способности противника, вместо неё в этом режиме у него будет способность отобрать оружие (если оно есть) у человека, стоящего перед ним.
• У некоторых персонажей появился голос. Обычно он звучит когда игрок использует оружие, убивает кого-то, во время выполнения каких-либо спецприёмов или когда противник упал с высоты. К таким персонажам относятся Шао Кан, Соня Блэйд, Китана, Джейд, Милена, Джакс, Скорпион, Рэйн и Джонни Кейдж.
• Режим полёта теперь не на кнопке 9, а на 8, но отключается и на 8, и на 9, а также при нажатии на Enter. Этот режим теперь есть не только у Иона, но и у некоторых других персонажей – Рэйдена, Синдел, Ермака и Сектора.
• Кувырок при падении. Когда игрок упадёт после спецприёма противника, нажмите и удерживайте «сальто назад» (num5 или ; ). Игрок кувырнётся и встанет сразу на ноги. Этой возможности нет у Горо, Кинтаро и Шао Кана.
• Кроме того, у Горо, Кинтаро и Шао Кана теперь не будет анимации быстрого подъема после падения. Они будут вставать также, как обычные люди.
• Теперь, активировав у Шенг Цунга режим превращения (кнопка -), можно просто нажать = и колдун автоматически перевоплотится в случайного персонажа. Но возможность ввести номер для превращения в нужного бойца тоже осталась.
• Разнообразие в финальных стойках. Персонажи теперь будут выполнять разные анимации, но у некоторых они будут совпадать.
• Теперь от некоторых выстрелов можно спастись, если присесть.
• Персонажи получили ещё больше уникальности – теперь у них есть разница в скорости некоторых анимаций. Например, Милена и Фрост быстрее всех наносят удары, киборги и Рептилия бегают чуть быстрее обычных людей, а Джакс, Страйкер и Шива медленнее всех делает кувырок назад после падения.
Арены:
• Добавлена арена «Небесный храм» вместо арены «Корабль».
• Доработаны арены «Куатан» и «Кислотные ванны».
• Арена «Карьер» заменена на арену «Кладбище».
• Арена «Особняк» заменена на арену «Туманный округ» (то место, где во время второго турнира нужно было драться с Сектором и Сайраксом).
• Погода будет соответствовать местности, на которой проводится бой.
Добавлено меню настроек (F4)
Камера – включить/отключить режим, при котором камера показывает со стороны моменты, когда вы добиваете противника броском, апперкотом, ударом с разворота или если противник падает с высоты.
Лайфбар – можно отключить полоски жизни во время боя.
Музыка – выйдет меню, в котором можно установить способ воспроизведения музыки в режиме боя (не в миссиях) либо отключить её вообще. Случайно – на арене будет воспроизводиться рандомная музыка. Последовательно – музыка будет воспроизводиться в алфавитном порядке. Закрепить – на каждой арене будет своя музыка (изначально установлен именно этот режим.) Выборочно – перед боем будет выходить список с названиями трэков. Если нажать «Спринт», можно будет прослушать выбранную музыку.
Громкость музыки
Громкость других звуков (в основном это голоса персонажей)
Здоровье противника
Розыск – если отключить, то в режиме прогулки копы не будут обращать внимание на то, что вы выполняете спецприёмы.
И напоследок видео, на котором продемонстрировано меню настроек и три боя по новой системе.