GTA 入侵 V2.0


































旧模组的新版本。修复了许多错误,编辑了任务,并添加了一些新元素,使游戏更加有趣。有关更改的详细信息,请参见下文。
该模组包含18个CLEO任务和几个附加脚本。此外,模组中还包含一些任务中的过场动画。
剧情:
玩家不需要扮演卡尔·约翰逊(尽管皮肤仍然是他的)。几乎所有角色,除了迈克·托雷诺,都与GTA中的角色没有任何关系。主角是一个名叫吉姆的士兵。他卷入了与神秘实验相关的事件,结果怪物和外星人侵入了圣安德烈亚斯州。吉姆已经多次为迈克·托雷诺执行任务,这次托雷诺又让他完成各种任务并与入侵者作斗争。在某些任务中,玩家需要扮演其他角色。
模组特点:
- 完成所有原版GTA圣安德烈亚斯的剧情任务后,可以开始进行入侵的任务。在这种情况下,雷达上会出现CJ的图标,指向圣菲罗的军事基地入口附近的红色标记。站在标记上,您将激活模组。
- 不需要开始新游戏,因为这是CLEO模组。然而,在完成此模组的任务时,您可以在任务之间保存游戏。
- 在圣安德烈亚斯观看序幕后,气氛将变得阴沉,街道上几乎没有行人和车辆。只有偶尔可以遇到军人、外星人或逃跑的人的身影。
- 可以在许多村庄、洛圣都与松树天使之间的沼泽、沙漠中的军火库附近、圣菲罗的某些地方以及卡尔在拉斯文图拉北部的家附近看到怪物。有些怪物在完成第一任务后不会立即出现。
- 在完成外星人用直升机袭击基地的任务后,洛圣都将变得非常危险。如果您在这个城市的区域,外星人将驾驶直升机追踪您,装备火箭发射器。
- 沙漠中的军事基地将出现额外的交通工具。此外,基地将出现士兵,但他们只会在第13个任务之前出现。可以进入掩体——现在大门会在您面前打开。
- 69区将被关闭,警察也不会注意到您(街上根本没有警察)。
- 完成最后一个任务后,以上所有内容将不再有效。
在新版本中:
- 修复了所有已发现的错误。任务质量也得到了显著提升。
- 修复了文本中的错误。
- 添加了一个脚本,用于调节任务外的气氛和交通。现在天气在任务结束和离开室内后不会改变,而在加载存档时,街道上的交通密度和行人数将保持在较低水平。
- 在大多数任务中,玩家死亡后将出现在剧情中其庇护所(军事基地、废弃跑道等)所在的位置。通常,任务标记也在同一位置。
- 现在街道上不会像以前的版本那样空荡荡的。可以遇到一组士兵或外星人,以及追逐行人的怪物。如果外星人或怪物发现玩家,他们会攻击。
- 此外,士兵和外星人将驾驶车辆在州内巡逻,外星人的交通工具数量比以前更多。现在他们不会突然出现在玩家身边。通常车内只有两人,但如果是爱国者,可能会有四人。
- 在以前的版本中,士兵、外星人和某些怪物不能同时出现。在新版本中,他们可以相遇并开始攻击。怪物会攻击士兵和外星人,因此后者也必须保护自己,但他们只有在不在车内时才会开枪。
- 每种怪物都有独特的特性。这包括攻击动画、步态和奔跑速度。此外,与以前的版本相比,他们几乎不进行格挡,攻击频率更高,因此变得更加危险。
- 添加了一个脚本,使交通信号灯闪烁黄色。此功能不会立即生效,而是在完成几个任务后才会生效。
- 在某些任务中,如果盟友被杀,镜头将显示这一点,以便了解失败的原因。
- 敌方直升机添加了滑橇。红色直升机也有滑橇,角色在倒数第二个任务中用它抵御其他直升机的攻击。也就是说,现在士兵将站在滑橇上,而不是悬空。
- 敌人和盟友变得更加聪明。敌人不会仅仅攻击玩家,而盟友也不会等待您的命令就攻击敌人。现在双方都会互相开火,这使得游戏更加真实。但请注意,这会使某些任务变得更加困难。现在盟友更容易死亡,因此玩家需要关注他们并在需要时提供帮助。
- 与行人一起,街道上的热狗摊贩也被移除。约会的可能性也被禁用。提前警告,完成模组后,这一功能将不会恢复,因此最好不要在此之后继续游戏。
安装前:
建议将模组安装在原版GTA圣安德烈亚斯上。
由于可能与其他脚本发生冲突,因此在安装入侵时最好不要使用它们。建议:在安装前将CLEO文件夹的名称更改为其他名称,例如CLEO2。这样,该文件夹中的所有脚本在游戏中将不生效,无需删除。删除入侵后,将文件夹名称改回CLEO。
安装前建议从anim文件夹中复制并保存cuts.img文件。如果您要完成原版GTA圣安德烈亚斯的剧情,这个文件将是必需的。
请记住,您需要CLEO 3库。
安装:
将此压缩包中GTA圣安德烈亚斯文件夹中的所有文件夹直接复制到游戏文件夹中。
备注:
此压缩包中包含为俄文本地化器SanLTD本地化的文本。
如果您在视频设置中选择了大屏幕分辨率,可能会导致文本失真。
Новая версия старого мода. Здесь исправлены многие ошибки, отредактированы миссии и добавлено несколько нововведений, делающих игру интереснее. Подробнее о изменениях смотрите ниже.
Мод включает в себя 18 клео миссий и несколько дополнительных скриптов. Кроме того, в мод входят кат-сцены, которые можно будет увидеть в некоторых миссиях.
Сюжет:
Играть нужно не за Карла Джонсона (хотя скин остаётся его). Практически все герои, кроме Майка Торено, не имеют никакого отношения к персонажам из GTA. Главный герой – некий солдат по имени Джим. Он оказался в центре событий, связанных с таинственным экспериментом, в результате которого в штат Сан Андреас проникли монстры и захватчики из другого мира. Джим уже неоднократно выполнял задания для Майка Торено, вот и в этот раз Торено заставляет его выполнять разные поручения и бороться с захватчиками. В некоторых миссиях нужно будет играть за других персонажей.
Особенности мода:
- Миссии из Invasion можно начинать проходить, если вы прошли все сюжетные миссии оригинальной GTA San Andreas. В этом случае на радаре появится иконка CJ, которая указывает на красный маркер возле въезда на военную базу в Сан-Фиерро. Встав на него, вы активируете мод.
- Начинать новую игру не надо, так как это CLEO. Тем не мене, проходя миссии из этого мода, вы сможете сохранять игру между ними.
- После просмотра пролога в Сан Андреасе установится мрачная атмосфера, на улицах почти не будет пешеходов и машин. Только иногда можно будет встретить военных, пришельцев или людей, убегающих от монстров.
- Можно увидеть монстров во многих деревнях, на болоте между Лос Сантосом и Сосной Ангела, рядом с аммунацией в пустыне, в некоторых местах в Сан Фиерро и рядом с домом Карла на севере Лас Вентураса. Некоторые монстры появляются не сразу после первой миссии.
- После прохождения миссии, в которой на базу напали пришельцы на вертолёте, в Лос Сантосе станет очень опасно. Если вы на территории этого города, за вами будет летать вертолёт с пришельцами, вооруженными ракетницами.
- На военной базе в пустыне появится дополнительный транспорт. Также на базе появятся солдаты, правда, они там будут появляться только до 13-й миссии. Можно войти в бункер – теперь ворота откроются перед вами.
- Зоны 69 будут отключены, копы тоже не будут обращать на вас внимания (их вообще не будет на улицах).
- После прохождения последней миссии всё вышеперечисленное перестанет действовать.
В новой версии:
- Исправлены все ошибки, которые удалось обнаружить. Также качественно улучшены миссии.
- Исправлены ошибки в тексте.
- Добавлен скрипт, регулирующий атмосферу и траффик вне миссий. Теперь погода не будет меняться после окончания миссий и выхода из интерьеров, а при загрузке сейвов плотность движения и количество людей на улицах будет таким же низким.
- После гибели в большинстве миссий игрок будет появляться в том месте, где по сюжету в данный момент находится его убежище (военная база, заброшенная взлётная полоса и т.д.). Обычно там же находится и маркер миссии.
- Теперь на улицах не будет так же пусто, как в прошлой версии. Можно будет встретить группу солдат или пришельцев, а также монстров, преследующих пешеходов. Если пришельцы или монстры заметят игрока, они его атакуют.
- Кроме того, солдаты и пришельцы будут разъезжать по штату на автомобилях, при этом у пришельцев транспортных средств стало больше, чем раньше. И теперь они не будут внезапно появляться рядом с игроком. Обычно в машине сидят только двое, но если это Патриот, то может быть четверо.
- В прошлой версии солдаты, пришельцы и некоторые монстры не могли появиться одновременно. В новой версии они вполне могут встретить друг друга и начать атаковать. Монстры нападают и на солдат, и на пришельцев, поэтому последним тоже приходится защищаться от них, но они стреляют только если не находятся в машине.
- Каждый вид монстров обладает уникальными особенностями. Это анимация ударов, походка, скорость бега. К тому же в отличие от предыдущей версии, они практически не делают блок и чаще ударяют, из-за чего они стали опаснее.
- Добавлен скрипт, заставляющий светофоры мигать жёлтым цветом. Начинает действовать не сразу, а только после прохождения нескольких миссий.
- В некоторых миссиях если убьют союзника, камера покажет это, чтобы была понятна причина провала.
- На вражеские вертолёты добавлены полозья. Также полозья теперь есть у красного вертолёта, на котором персонажи отстреливались от других вертолётов в предпоследней миссии. Т.е. теперь солдаты будут стоять на них, а не висеть в воздухе.
- Враги и союзники стали более умными. Первые не будут стрелять только в игрока, а вторые не будут дожидаться вашей команды, чтобы стрелять во врагов. Теперь и те, и другие перестреливаются друг с другом, что делают игру более реалистичной. Но учтите, что это усложняет прохождение некоторых миссий. Теперь у союзников больше шансов погибнуть, поэтому игроку нужно уследить за ними и помочь, если понадобится.
- Вместе с пешеходами с улиц убраны продавцы хот-догов. Также отключена возможность ходить на свидания. Сразу предупреждаю, после завершения мода эта возможность не вернётся, поэтому лучше не продолжать игру после этого.
Перед установкой:
Мод желательно установить на оригинальную игру GTA San Andreas.
Поскольку могут возникнуть конфликты с другими скриптами, их лучше не использовать, когда у вас установлен Invasion. Совет: перед установкой измените название папки CLEO на другое, например CLEO2. Тогда все скрипты в этой папке не будут действовать в игре и их не надо удалять. После удаления Invasion переименуйте папку обратно в CLEO.
Перед установкой советуем скопировать и сохранить файл cuts.img из папки anim. Он будет необходим, если вы будете проходить оригинальный сюжет GTA San Andreas.
Не забудьте, что вам понадобиться библиотека CLEO 3.
Установка:
Все папки, которые находятся в папке GTA San Andreas из этого архива, просто скопировать в папку с игрой.
Примечания:
В данном архиве находится текст, локализованный для русификатора SanLTD.
Если вы играете установив в настройках видео большое расширение экрана, это может исказить текст.