向上
  • ZH-CN
登录网站
  • 模组和文件
    • 所有文件
    • 独占内容
    • 作者文件
    • 本周最佳文件
    • 上传文件
  • 新闻
  • 作弊
  • 文章
  • 指南
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 侠盗猎车手:罪恶都市 GTA 3 荒野大镖客:救赎2 红死 Redemption 其他游戏 开发模组 其他
  • 模组和文件
  • GTA San Andreas
  • 多人游戏
  • 客户
  • MTA San Andreas 1.4.1

MTA San Andreas 1.4.1

  • MTA San Andreas 1.4.1 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / 多人游戏 / 客户
作者:
MTA Team
查看更多
作者联系方式:
打开网站
上传了:
AriosJentu 订阅 您已订阅
大小:
21.00 兆
归档中的文件:
在档案中发现的已知扩展名的文件。
Превращает одиночную игру в сетевую
查看更多
已上传:
10 四月 2015
下载量:
6.9K
总下载量: 6999
独特的下载量: 121
8.8 / 10
33 人评价了文件
访客
访客
访客
访客
访客
访客
automan
Chev_Chelius
Rocket_Bunny
cLick.bait
Казимир Ланселот
Kostya_Qrb
stalsharik
Cowboy69
AriosJentu
danilgus2014
Londlem
89320n
polivin emil
MR. P O Z I T I V E
Cumsterdump
daser
DmitriyPekar
Real Neil
CRUSHER
IMG Tool 2.0
maxadenk2000
MegaDJ_CJ
Aptos
Джимми Карр
Steve XJ
iTz_XG4М3R
Mor
还没有人评价这个文件
下载 在 Telegram 中下载
加入收藏夹 收藏夹
  • 1428646230_mtasa-1.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (21.00 MB)
  • wesley.multitheftauto.com
    下载

尽管这个版本早在1月31日就发布了,但在这里它还是第一次出现。

我来告诉你有什么新内容:

- 添加了一个转换器(哈希)作为函数 hash。

- 添加了变量sourceTimer以确定本地计时器的工作情况。

- 函数 forcePlayerMap 现在可以在服务器和客户端两侧工作。

- 修复了与坐标 Vectors 和 Matrices相关的问题。

- 修复了在客户端函数中按住按钮时获取键的问题。

- 修复了函数 setWeaponFlags 返回false值的错误。

每个新的Nightly构建(几乎每天发布一次)都会修复在bug追踪器上列出的问题。修复问题的列表可以在 这里查阅。

另外,我要说的是,与SA-MP不同,MTA在客户端(甚至在服务器上)有俄文本地化。SA-MP如果有翻译,也是非官方的。

明天我会给读者一些小惊喜,告诉你在1.5测试构建中已经有创建浏览器的功能,甚至已经有资源可以将几乎完整的浏览器移植到游戏中。 证明。

但对于喜欢有趣事物的人来说,MTA支持大量绘制功能,比如绘制CEGUI和DirectX元素,从网络和资源加载图像,以 我的一项开发为例。

MTA团队为游戏创造了所有条件,因此这可能是GTA最好的多人游戏。考虑到开发团队中有我们的俄罗斯程序员,这可能会让你喜欢。MTA已经开始出现完整的RP服务器,所以我们期待用户从SA-MP转移过来。最重要的是,如果你想提出改进多人游戏的建议,可以在 bug追踪器、 建议论坛(英文)或者阅读我朋友在俄语子论坛 上的最新主题。

感谢您的关注,祝开发顺利,游戏愉快。

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
MTA San Andreas 1.4.1

Несмотря на то, что данная версия была выпущена ещё 31го января, тут она ещё не бывала.

Расскажу, что появилось нового:

- Добавлен конвертер (хеширование) в виде функции hash.

- Добавлена переменная sourceTimer для определения работы локального таймера

- Функция forcePlayerMap теперь работает как с серверной стороны, так и с клиентской.

- Исправлены проблемы с координатами вида Vectors и Matrices.

- Исправлены проблемы с получением клавиши при зажатии кнопки в функции клиента.

- Исправлен баг с возвращением функцией setWeaponFlags значения false.

С каждым новым Nightly-билдом (а он выходит почти ежедневно) исправляется какая-либо проблема, указанная на багтрекере. Со списком исправленных проблем можно ознакомиться здесь.

Так-же скажу, что МТА, в отличии от SA-MP, в самом клиенте (и на сервере даже) имеет русскую локализацию. SA-MP если и переводят, то неофициально.

Немного покормлю читателей завтраком, и скажу, что в тестовых билдах 1.5 уже есть функции для создания браузера, и даже уже есть ресурс, переносящий практически полноценный браузер в игру. Пруф.

Но для любителей чего-то интересного, в МТА есть поддержка огромного количества отрисовочных функций, таких как отрисовка элементов CEGUI и DirectX, загрузка изображений из сети, из ресурсов, на примере одной из моих разработок.

MTA Team создаёт все условия для игры, так что это пожалуй самый лучший мультиплеер для GTA. А с учётом того, что в команду разработчиков входит наш русский программист, это может вам понравится. В МТА уже стали появляться полноценные РП сервера, так что ждём переход пользователей с SA-MP. И самое главное - если вы хотите что-то предложить для улучшения самого мультиплеера, можете обращаться на багтрекер, форум предложений (eng), или почитать свеженькую тему от моего знакомого на русском подфоруме.

Спасибо за внимание, удачи в разработках и приятной игры.

评论 8
© 2008 - 2025 LibertyCity
创建者和开发者: Evgenii Sokolov
未经管理层或相关所有者的许可,严禁复制材料。
写信给我们
移动版 电脑版本
模组和文件 新闻和文章 作弊和指南 用户
点击这里进行高级文件搜索