MTA San Andreas 1.4.1





























-
wesley.multitheftauto.com下载
尽管这个版本早在1月31日就发布了,但在这里它还是第一次出现。
我来告诉你有什么新内容:
- 添加了一个转换器(哈希)作为函数 hash。
- 添加了变量sourceTimer以确定本地计时器的工作情况。
- 函数 forcePlayerMap 现在可以在服务器和客户端两侧工作。
- 修复了在客户端函数中按住按钮时获取键的问题。
- 修复了函数 setWeaponFlags 返回false值的错误。
每个新的Nightly构建(几乎每天发布一次)都会修复在bug追踪器上列出的问题。修复问题的列表可以在 这里查阅。
另外,我要说的是,与SA-MP不同,MTA在客户端(甚至在服务器上)有俄文本地化。SA-MP如果有翻译,也是非官方的。
明天我会给读者一些小惊喜,告诉你在1.5测试构建中已经有创建浏览器的功能,甚至已经有资源可以将几乎完整的浏览器移植到游戏中。 证明。
但对于喜欢有趣事物的人来说,MTA支持大量绘制功能,比如绘制CEGUI和DirectX元素,从网络和资源加载图像,以 我的一项开发为例。
MTA团队为游戏创造了所有条件,因此这可能是GTA最好的多人游戏。考虑到开发团队中有我们的俄罗斯程序员,这可能会让你喜欢。MTA已经开始出现完整的RP服务器,所以我们期待用户从SA-MP转移过来。最重要的是,如果你想提出改进多人游戏的建议,可以在 bug追踪器、 建议论坛(英文)或者阅读我朋友在俄语子论坛 上的最新主题。
感谢您的关注,祝开发顺利,游戏愉快。
Несмотря на то, что данная версия была выпущена ещё 31го января, тут она ещё не бывала.
Расскажу, что появилось нового:
- Добавлен конвертер (хеширование) в виде функции hash.
- Добавлена переменная sourceTimer для определения работы локального таймера
- Функция forcePlayerMap теперь работает как с серверной стороны, так и с клиентской.
- Исправлены проблемы с получением клавиши при зажатии кнопки в функции клиента.
- Исправлен баг с возвращением функцией setWeaponFlags значения false.
С каждым новым Nightly-билдом (а он выходит почти ежедневно) исправляется какая-либо проблема, указанная на багтрекере. Со списком исправленных проблем можно ознакомиться здесь.
Так-же скажу, что МТА, в отличии от SA-MP, в самом клиенте (и на сервере даже) имеет русскую локализацию. SA-MP если и переводят, то неофициально.
Немного покормлю читателей завтраком, и скажу, что в тестовых билдах 1.5 уже есть функции для создания браузера, и даже уже есть ресурс, переносящий практически полноценный браузер в игру. Пруф.
Но для любителей чего-то интересного, в МТА есть поддержка огромного количества отрисовочных функций, таких как отрисовка элементов CEGUI и DirectX, загрузка изображений из сети, из ресурсов, на примере одной из моих разработок.
MTA Team создаёт все условия для игры, так что это пожалуй самый лучший мультиплеер для GTA. А с учётом того, что в команду разработчиков входит наш русский программист, это может вам понравится. В МТА уже стали появляться полноценные РП сервера, так что ждём переход пользователей с SA-MP. И самое главное - если вы хотите что-то предложить для улучшения самого мультиплеера, можете обращаться на багтрекер, форум предложений (eng), или почитать свеженькую тему от моего знакомого на русском подфоруме.
Спасибо за внимание, удачи в разработках и приятной игры.