SilentPatchSA 1.1 build 22
جوني
Павел Черненко

Depeche Mode
gematriaХIX

GideonAW3

Hentai2D

Kage_Felix
iFindStuff

Jizzeryaka

VIPER_355
fuchik87

AnakodzZ

Святослав Гутов

k3fir4ik

Yamabushi

antonterekhov
Darvin_Vlad

Nickolay27LS

Fisk-867
Kavil

MaksimMain
Ilya Peretyatko

Роман Алахвердиев

Zimgta

gary roach sanderson

Jassy

Zuhel

Virtuum

A.U.F.

GTA_Masters19
FistWorld

Leonez
LOLplayer

roman14104

MR.DOLPHIN
44JOHN44

bigDenni

Demisepwnz
Vladik 68

Philips_27

Dmitriy_Razor
bek_ab02

Vella

Dinar1998

SHERIFF S.A.

Green_Goblin
capmorgan

Emsi_Gronson
Eugene Sergeevich

Nenagibator
还没有人评价这个文件
-
11 三月 2024silentpatchsa-1-1-build-22_1710168796_971140.zip压缩文件密码: libertycity
SilentPatch是一个插件,恢复了被删减的游戏内容,修复了错误,并恢复了PS2版本中因PC移植不当而丢失的功能。
这是该模组的发布版本,包含许多新的修复。
恢复、添加和修复的内容:
- 去除了14毫秒的延迟。结果是游戏现在以正确的30 FPS运行,而不是25。
- FPS限制为1000 FPS,以防止屏幕变暗时的卡顿。
- 修复了新操作系统下的鼠标问题。
- 可以绑定NUM5(如同在1.01中)。
- 设置中可以选择16:9(如同在1.01中)。
- 如果设置文件缺失,游戏将根据你的桌面分辨率进行调整,而不是800x600x32。
- 去除了对DirectPlay的依赖 - 这应该改善与Windows 8和10的兼容性。
- 另一种获取GTA SA用户文件路径的方法,以提高兼容性并为未来做准备。
- 修复了一个地方的损坏(不影响游戏玩法,但可能会导致游戏崩溃)。
- 去除了EAX/NVIDIA的标志(可以在设置中开启/关闭)。
- 可以在原版和Steam设置之间切换字幕和广播的大小(默认是Steam)。
- 地区名称根据控制帮派的颜色进行着色(仅在洛圣都)。(可以切换;默认关闭)
- 修复了湿路面的反射。
- 直升机和飞机的螺旋桨现在正常工作。现在它们有模糊效果,类似于VC和PS2版本的SA。
- 猎鹰的内部在通过车门玻璃观看时不会消失。
- 双后轮现在正确显示(如Yosemite、Tanker等)。
- 武器现在在通过汽车玻璃观看时可见。
- 修复了携带武器时的错误照明。
- 爆炸的汽车现在正确显示(如在1.01和Steam版本中)。
- 脏车现在可以再次变干净(如在1.01中)。
- 每辆车都有独特的车牌。
- 自定义车牌现在在所有情况下正确显示。
- 自定义车牌现在在摩托车上也能正常工作。
- 车牌现在具有双线性过滤,使其外观更加平滑。
- 修复了大灯照明的错误(如在PS2上)。
- 现在掉落的汽车部件与汽车颜色相同。
- 独立的汽车部件现在从两侧显示。
- 月相现在正确显示,如在PS2版本中(仅32位)。
- 切换大灯不再使窗户在内部视角下变得不可见。
- timecyc.dat的光照值现在可以接受0.0-2.0范围内的任何浮点值,而不仅仅是0.0、1.0和2.0。此外,如果timecycle中缺少光照值(如在标准PC版本的timecycle中),则默认值为1.0。
- 大灯正确照亮汽车和行人 - 以前在某些条件下会消失。此外,在VFX设置高于低时,游戏将在所有模型内外显示6个光源(在低细节下,标准为4,室内为6)。
- 包括双通道渲染的alpha通道修复(请参阅SilentPatchSA.ini以获取更多详细信息;可以开启/关闭,默认关闭)。双通道渲染可以选择使用Silent代码或AAP代码(PS2的alpha仿真)。
- 瞄准器看起来更好。
- 皇冠在PS2上正常工作。
- 夜间颜色现在通过着色器处理 - 结果是白天和夜晚之间的平滑过渡,如在PS2上。
- MP3轨道的自动扫描在没有QuickTime的情况下正常工作。
- 支持FLAC(仅8/16/24位,单声道/立体声,最高48 kHz)。
- PCM WAVE现在与附加配置文件一起工作(现在是8/16/24位,单声道/立体声,最高48 kHz)。
- 带有ID3标签的PCM WAVE文件现在正常工作。
- Temple和Queen在警用扫描仪上现在正确命名。
- 离开地图不再会引发帮派额外区域的错误,也不会导致出租车崩溃。
- 健身房中的错误(“你锻炼得够多了...”无限显示)已修复(可以开启/关闭;默认开启)。
- 在Madd Dogg的豪宅中保存不再会导致篮球无法工作(可以开启/关闭;默认开启)。
- 被没收的车库现在正常工作,允许玩家在任务开始时消失后恢复最后一辆汽车。此外,被没收的车库现在将在逮捕后保存玩家的汽车。
- 修复了大绘制距离时的闪烁。
- 鼠标现在仅在启用鼠标控制设置时控制飞行汽车。
- 修复了拖车的错误。
- 飞机的门在修理时不再受损。
- 飞机的修理现在使移动部件恢复正常状态。
- 某些汽车部件(尤其是Rumpo的前保险杠和Bandito的移动部件)在修理后现在正常工作。
- 武器和喷气背包现在显示正确的阴影。
- 十字准星不再引发与喷气背包的武器槽错误。
- 免费喷漆在开始新游戏后不再有效。
- PS2版本的作弊码SEAROADER可以让汽车在水上行驶。
- 修复了在1.01中切换电台时的内存泄漏。
- Steam版本具有所有纵横比(适用于NewSteam更新)。
- Steam版本中已移除图像大小检查。
- Steam版本的游戏将不会拒绝1.0/1.01的存档(需要兼容的MAIN.SCM)。
- 在build 22中改善了与SAMP的兼容性。
安装:
下载并安装ASI Loader,将SilentPatchSA.asi和SilentPatchSA.ini文件放入游戏文件夹(即gta_sa.exe所在的地方)。
文件的名称和描述已被翻译。 显示原文
(RU)显示翻译
(ZH-CN)
SilentPatchSA 1.1 build 22
SilentPatch — плагин, восстанавливающий вырезанные аспекты игры, исправляющий баги и возвращающий вырезанные возможности из PS2 версии, потерянные в результате кривого порта на PC.
Это релизная версия данного мода с многими новыми исправлениями.
Восстановлено, добавлено и исправлено:
- Убрана задержка 14ms. В результате игра теперь работает в правильных 30 FPS вместо 25
- FPS был ограничен до 1000 FPS, чтобы предотвратить фризы в моментах затемнения экрана
- Исправлен баг с мышкой в новых ОС
- Можно биндить NUM5 (как в 1.01)
- В настройках можно выбрать 16:9 (как и в 1.01)
- Если файл настроек отсутствует, игра будет теперь подстраиваться под разрешение вашего рабочего стола, а не 800x600x32
- Зависимость от DirectPlay была убрана — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и 10
- Другой способ получения пути к GTA SA User Files для увеличения совместимости и просто для будущего
- Исправлено повреждение в одном месте (не влияло на геймплей, но могло закрашить игру)
- Убраны лого EAX/NVIDIA (можно включить/выключить в настройках)
- Можно переключать размер субтитров и радио между настройками оригинала и Steam (по умолчанию Steam)
- Имена районов окрашиваются под цвета управляющей банды (только в Лос-Сантосе) (может быть переключено;по умолчанию отключено)
- Исправлены отражения от мокрой дороги
- Винты вертолётов и самолётов теперь работают корректно. Теперь у них есть эффект размытия, который есть в VC и PS2-версии SA.
- Интерьер Hunter не исчезает, если смотреть через дверное стекло
- Двойные задние колеса теперь отображаются правильно (Yosemite, Tanker и т.д.)
- Оружия теперь видны, если смотреть через стекло автомобиля
- Убран баг с неправильным освещением при ношении оружия
- Взорванные автомобили теперь отображаются правильно (как в 1.01 и Steam-версии)
- Грязные автомобили теперь могут снова стать чистыми (как в 1.01)
- Каждый автомобиль имеет уникальный номерной знак
- Пользовательские номерные знаки теперь отображаются правильно во всех случаях
- Пользовательские номерные знаки теперь работают на байках
- Номерные знаки теперь имеют билинейную фильтрацию, в результате чего их внешний вид стал более гладким
- Исправлен баг с освещением от фар (как на PS2)
- Теперь отпавшие детали автомобиля того же цвета, что и авто
- Отдельно стоящие части автомобиля теперь отображаются с обеих сторон
- Фазы луны теперь отображаются правильно,как в PS2-версии (только 32-бит)
- Переключение фар больше не делает окна невидимыми при виде изнутри
- Освещенность от timecyc.dat теперь принимает любое значение с плавающей точкой в диапазоне 0.0-2.0, а не только 0.0, 1.0 и 2.0. Кроме того, если значение освещения отсутствует в timecycle (как на стандартном timecycle ПК-версии), значение будет по умолчанию 1.0
- Фары освещают машины и пешеходов должным образом — раньше они исчезали при некоторых условиях. Кроме того, при при настройках VFX выше низких игра будет отображать 6 источников света на всех моделях внутри и снаружи (на низкой детализации стандарт 4 на улице 6 в помещении)
- Фиксы альфа-канала, включая двупроходный рендер (см SilentPatchSA.ini для более подробной информации;может быть включено/выключено, по умолчанию отключено). Двупроходный рендер может быть выбран для использования кода Silent или кода AAP (эмуляция альфы PS2)
- Прицел выглядит лучше
- Короны работают как на PS2
- Ночные цвета теперь обрабатываются с помощью шейдеров — в результатеполучаем гладкий переход между днём и ночью, как на PS2
- С автосканом треков MP3 без QuickTime работают правильно
- Поддержка FLAC (только 8/16/24бит, моно/стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE теперь работают с доп. профилями (теперь 8/16/24бит, моно/стерео и до 48 кГц)
- PCM WAVE файлы с ID3-тегами теперь работают правильно
- Temple и Queen теперь называются правильно на полицейском сканере
- Уход от карты больше не будет инициировать глюк доп. территориями банды и не будут крашить такси
- Глюк в тренажёрке (\"Вы достаточно позанимались...\", показывется бесконечно) был исправлен (может быть включено/выключено;включено по умолчанию)
- Сохранение в особняке Madd Dogg больше не будет вызвать баг с нерабочим баскетболом (может быть включено/выключено;включено по умолчанию)
- Конфискованные гаражи теперь работают правильно , позволяя игроку восстановить свой последний автомобиль после исчезновения на старте миссии. Кроме того, конфискованные гаражи теперь будут хранить автомобиль игрока после ареста
- Исправлено мигание при больших дальностях прорисовки
- Мышка теперь управляет летающей машиной только с включенной настройкой управления машины мышью
- Исправление крана эвакуатора
- Двери самолёта больше не повреждаются при ремонте
- Ремонт самолёта теперь приводит движущиеся части в нормальное состояние
- Некоторые компоненты автомобиля (особенно передний бампер Rumpo и движется часть Bandito) теперь работают нормально после ремонта
- Оружие и реактивный ранец теперь отображают правильные тени
- Крестовина больше не вызывает глюк слота оружия с джетпаком
- Бесплатные респреи теперь не работают после начала новой игры
- Чит из PS2-версии SEAROADER для езды машин по воде
- Исправлена утечка памяти в 1.01 при смене радиостанции
- Steam-версия имеет все соотношения сторон (актуально для обновления NewSteam)
- Проверка размера изображений была убрана из Steam-версии
- Steam-версия игры не будет отвергать сохранения 1.0/1.01 (нужен совместимый MAIN.SCM)
- В build 22 улучшена совместимость с SAMP.
Установка:
Скачайте и установите ASI Loader и киньте файлы SilentPatchSA.asi и SilentPatchSA.ini в папку с игрой (где gta_sa.exe)
评论 30