动态音效





































-
dfiles.eu下载
在GTA圣安地列斯中声音会出现故障,当音频文件大于原始文件时。这是由于使用了一个任意大小的静态音频缓冲区,存储在BankSlot.dat中,因此通过生成SAAT来解决问题将无效,并最终使每个人的生活变得复杂。
此插件使音频缓冲区动态化,大小在请求声音或银行时确定。同时不会因此导致性能下降。
但是... Mod Loader 已经有这个功能了吗?当然!但也许有人不想使用它,可能对于大型模组需要优秀的音效而不依赖于Mod Loader。是的,这个功能是从那里借来的,如果已经有Mod Loader,请勿使用 (无论如何,插件会检测到Mod Loader的存在,所以不会发生什么大问题).
В GTA San Andreas <noindex><a href=\"http://www.libertycity.ruhttps://www.youtube.com/watch?v=dfAKYOmcBGM&t=1m14s\" target=\"_blank\">заглючиваются звуки</a></noindex>, когда звуковой файл больше, чем оригинальный. Это вызвано тем, что используется статический звуковой буфер произвольного размера, хранящийся в <noindex><a href=\"http://www.libertycity.ruhttp://www.gtamodding.com/wiki/SFX_(SA)#BankSlot.dat\" target=\"_blank\">BankSlot.dat</a></noindex>, так что решение проблемы порождением <noindex><a href=\"http://www.libertycity.ruhttp://pdescobar.home.comcast.net/~pdescobar/gta/saat/\" target=\"_blank\">SAAT</a></noindex> не будет эффективным и, в конечном счёте, осложнит жизнь каждого.
Данный плагин же делает этот звуковой буфер динамическим с размером, определяемым на момент запроса звука или bank'а. Также нет падений производительности из-за этого.
Но... имеет ли уже Mod Loader эту фичу? Конечно! Но, возможно, кто-то не захочет использовать его, возможно, для больших модов нужен превосходный SFX без зависимости от Mod Loader'а. Да, это содрано оттуда, и не используйте, если уже имеется Mod Loader (так или иначе, плагин обнаруживает присутствие Mod Loader'а, так что ничего страшного не должно произойти).