异常天气























-
dfiles.eu下载
最初计划创建几个独立的脚本,但我遇到了很多问题,因此不得不将它们合并为一个脚本。
计划内容:爆发、心理风暴、恐怖时刻(《S.T.A.L.K.E.R. 人民的混合》玩家知道这是什么)
结果:爆发和心理风暴(目前为止)。
爆发:州内的宁静被刺耳的警报声打破,人们逐渐从街道上消失。透过警报声可以听到雷声的轰鸣……寂静……空间被鲜红的光芒淹没(我无法传达天气之间的平滑过渡)。巨大的轰鸣声标志着爆发的开始……街上没有人——大家都在家中等待爆发的结束(除了卡尔,他在寻找冒险)……过了一段时间,新的轰鸣声预示着爆发的高峰。异常能量对人类的神经系统产生影响,这在爆发时极其有害……遥远的雷声和巨大的火焰波浪扫过整个州(当然不是全部,因为会因为效果而崩溃)……天空恢复正常颜色,州内的生活回归正常……但这如果是第一次,也绝不是最后一次爆发……
心理风暴:再次,警报声打破了州内的宁静,但过了一段时间,听到的不是爆发开始时的常规声音,而是介于轰鸣和啪嗒声之间的声音……天空被鲜粉色的云层覆盖,天空本身可能呈现不同的色调……取代常规的雷声,听到的声音类似于电流的放电……几米高的地方出现奇怪的旋涡,它们开始发出刺耳的嗡嗡声,然后对靠近它们的人释放强大的电流和心理辐射(即使你站在一公里外,放电也会波及到你)……心理风暴的结束相当乏味:天空再次恢复颜色,一切结束。
心理风暴的特点:在旋涡放电时,心理风暴会消耗你大量的健康(在游戏开始时尤其明显,没有再生模式),但可以在最近的房屋中躲避心理风暴,而心理风暴不会像爆发那样被跳过……心理风暴对交通工具是安全的。
爆发的变化:添加了警报,添加了异常效果(那种会破坏你交通工具电子设备的东西)
可能的问题及其答案:
问:爆发看起来不像游戏中的!为什么?
答:这是作者的视角。在不同的《S.T.A.L.K.E.R.》修改中,爆发的样子各不相同。
问:心理风暴是从哪里来的?
答:来自于《S.T.A.L.K.E.R. 乞求普里皮亚季》的AtmosFear模组。
问:当我在爆发期间飞行直升机时,出现这种异常,炸毁了我的直升机,而在医院附近生成时崩溃。如何解决?
答:崩溃是由于效果在执行删除命令之前被移除。修复方法:在爆发期间少飞直升机。
问:为什么直升机在爆发期间飞向它想去的地方?
答:爆发通过异常影响交通工具的电子设备,所以最好在直升机爆炸之前跳下去。
问:为什么心理风暴的旋涡在我房间里形成?
答:最好在旋涡放电后的一秒钟进入房间。
问:爆发和心理风暴之间的时间间隔是多久,它们是如何进行的(交替还是随机)?
答:第一次爆发大约在3分钟后发生,之后交替进行“心理风暴->爆发”,间隔为4-10分钟。
问:为什么在爆发期间洛圣都上空飞着警用直升机?
答:我让玩家的直升机在爆发期间不会立即被撕成碎片,而是让故障的自动驾驶仪巧妙地捉弄玩家,因此我将空中交通的值设置为0.01,而不是0,这就是为什么直升机在洛圣都上空飞行(脚本中会触发叛乱)。
心理风暴演示:
Изначально задумывалось создать несколько отдельных скриптов, но я столкнулся с кучей проблем, поэтому пришлось объединять в один скрипт.
Что было запланировано: Выброс, пси-шторм, время ужаса (Игроки S.T.A.L.K.E.R. Народная солянка знают, что это)
Что получилось: Выброс и пси-шторм (Пока что).
Выброс: Тишину и спокойствие в штате нарушает громкий вой сирены, и люди постепенно исчезают с улиц. Сквозь вой сирен слышны гулкие раскаты грома...Тишина....Пространство заливает ярко красным светом (я не смог передать плавный переход от погоды к погоде). Громкий грохот знаменует начало выброса....А на улицах никого нет - все сидят по домам в ожидании конца выброса(Ну, кроме Карла, который ищет приключения на свою пятую точку)...Проходит некоторое время и новый грохот предвещает пик выброса. Аномальная энергия действует на нервную систему человека, что при выбросе чрезвычайно губительно...Отдалённые раскаты и огромная огненная волна проутюживает весь штат (Конечно же не весь, ибо будут вылеты из-за эффектов)...Небо возвращает свой нормальный цвет, и жизнь в штате возвращается к своему обычному ходу...Но это, если и первый, то не последний выброс...
Пси-шторм: И вновь вой сирен разрывает тишину в штате, но через какое-то время слышен не обычный для начала выброса звук, а нечто среднее между грохотом и щелчком...Небо покрывается ярко-розовыми облаками, само небо может приобретать разные оттенки....Вместо привычных раскатов грома слышны звуки, похожие на разряды электричества...В нескольких метрах над землёй появляются странные вихри, они начинают громко жужжать, а потом выдают мощный разряд электрического тока и пси-излучения на того, кто подошёл к ним(разрядом вас всё равно обдаст, даже если вы стоите за километр от них)...Пси-шторм заканчивается довольно уныло: небо вновь восстанавливает свой цвет и всё.
Особенности пси-шторма: Пси-шторм при разрядке вихря отнимает у вас добрую часть здоровья(Особенно заметно в начале игры и без мода на регенерацию), но пси-шторм можно переждать в ближайшем доме, при этом пси-шторм не пропускается, как выброс...Пси-шторм безопасен для транспорта.
Изменения в выбросе: Добавлена сирена, добавлены эффекты аномалий (та самая хрень, которая будет ломать вам электронику транспорта)
Возможные вопросы и ответы на них:
В:Выброс не похож на игровой! Почему?
О:Это видение автора. В разных модификациях на игру "С.Т.А.Л.К.Е.Р" выброс выглядел по разному.
В:Откуда взялся пси-шторм?
О:Из мода AtmosFear на S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat'
В:Вылеты, когда я лечу на вертолёте во время выброса, создаётся эта аномалия, взрывает мне вертолёт, а при спавне около больницы вылет. Как это исправить?
О:Вылет из-за эффекта, который удалился прежде, чем исполнена команда на его удаление. Исправление: меньше летай на вертолёте во время выброса.
В:Почему вертолёт во время выброса летит туда, куда ему хочется?
О:Выброс посредством аномалий влияет на электронику транспорта, так что лучше прыгай, пока вертолёт не взорвался.
В:Почему вихрь пси-шторма создался у меня в помещении?
О:Заходить в помещение лучше через секунду после разрядки вихря
В:Через какое время идут выбросы и пси-штормы, и как они идут (поочерёдно или случайно)?
О:Первый выброс наступает примерно через 3 минуты, далее поочерёдно "пси-шторм->выброс" с промежутком в 4-10 минут.
В:Почему во время выброса над Лос-Сантосом летают полицейские вертолёты?
О:Я сделал так, чтобы вертолёт игрока во время выброса не сразу разрывало на куски, а чтобы глючный автопилот умело троллировал игрока, поэтому пришлось поставить значение воздушного трафика не на 0, а на 0.01, вот по этой причине вертолёты над Лос-Сантосом летают(в скрипте включается бунт).
Демонстрация пси-шторма: