SilentPatchSA 1.1构建26




































GTA SA是一款出色的游戏,但存在一些问题。这个小插件解决了其中的一些问题。
它主要集中在修复PC上存在但在PS2版本中缺失的错误。
TwoPassRendering - 启用实验性的双通道渲染,用于具有透明度的对象。它将显著改善透明度的叠加方式,并解决大多数所谓的“透明度错误”。然而,它可能会引入其他一些错误,并对性能产生负面影响。将此选项设置为1,将启用Silent的双通道,专注于植物问题,但会导致更多的显示错误。将此选项设置为2,将启用aap(英雄)的双通道,旨在模拟PS2处理透明像素的方式(错误较少,但不完全针对植物问题)。
EnableScriptFixes - 启用与SCM相关的修复。目前这是针对健身房和篮球的错误修复。还修复了Mountain Cloud Boys中的一个问题,玩家在任务开始时被冻结。
NVCShader - 启用基于着色器的夜间顶点颜色。对于SA-MP自动禁用。
SkipIntroSplashes - 跳过EAX/NVIDIA的开场动画,以便像Steam版本一样直接从引导视频开始游戏。注意:在使用Steam EXE时无效。
SmallSteamTexts - 更改字幕和电台名称的大小,以与Steam版本相匹配。在使用1.0/1.01时将其设置为1,文本大小为3.0,而在使用3.0时将其设置为0,文本大小为1.0/1.01。
ColouredZoneNames - 重新启用一个故障特性,当被占领的区域名称显示为该帮派的颜色。将其设置为0时,所有情况下都将禁用颜色显示,即使在纯游戏中也是如此。
[RotorFixExceptions] - 输入模型ID(每行一个ID),以排除它们使用模糊效果。因此,未正确制作的旋翼模组可以无错误使用。默认情况下排除Maverick,因为其纹理已损坏。
支持的游戏版本
- GTA SA 1.0(所有版本)
- GTA SA 3.0(Steam)
- GTA SA newsteam r2(2014年12月9日的补丁;部分支持)
GTA SA — отличная игра, но она обладает некоторыми проблемами. Этот небольшой плагин решает несколько из них.
Он сосредоточен в основном на исправлении багов, присутствующих на ПК, но отсутствующих в PS2-версии игры.
TwoPassRendering — включает экспериментальный двухпроходный рендеринг для объектов с альфой. Он существенно улучшит способ наложения альфы и решит большинство так называемых 'альфа-багов'. ОДНАКО он может внести несколько других багов И иметь негативное влияние на производительность. Установив эту опцию на 1, включится двойной проход Silent'а, направленный на проблемы с растительностью, но он вызывает больше багов с отображением. Установив эту опцию на 2, включится двойной проход aap'а (The Hero), предназначающийся эмулировать PS2-способ обращения к прозрачным пикселям (имеет меньше багов, но не полностью направлен на проблемы с растительностью)
EnableScriptFixes — включает фиксы, связанные с SCM. В данный момент это исправления глюков со спортзалом и баскетбольным мячом. Также исправляет проблему в Mountain Cloud Boys, где игрок замораживается в начальной части миссии
NVCShader — включает Night Vertex Colours, основанные на шейдере. Выключается автоматически для SA-MP'а
SkipIntroSplashes — для пропуска заставок EAX/NVIDIA, чтобы запускать игру сразу с интро-роликов как в Steam-версии. ПРИМЕЧАНИЕ: не имеет эффекта при использовании со Steam EXE
SmallSteamTexts — меняет размер субтитров и названия радиостанции для соответствия со Steam-версией. Установив это на 1 при использовании 1.0/1.01, делает тексты размером от 3.0, в то время как установив это на 0 при использовании 3.0, делает тексты размером от 1.0/1.01
ColouredZoneNames — повторно включает глюченную особенность, когда название оккупированной бандой территории отображается с расцветкой от этой банды. Установив это на 0, расцветка выключится от отображения во всех случаях, даже в случаях, когда это было в чистой игре
[RotorFixExceptions] — поместите ID моделей (один ID в каждой строке), чтобы исключить их от использования эффекта блюра для роторов. Таким образом моды, не имеющие такие роторы, сделанные должным образом, могут быть использованы без багов. По умолчанию исключается Maverick, так как его текстуры повреждены
Поддерживаемые версии игры
- GTA SA 1.0 (все версии)
- GTA SA 3.0 (Steam)
- GTA SA newsteam r2 (патч от 9.12.14; частично)