GTA San Andreas / 模组 / 新的纹理 (2782 个文件)
下载最佳新GTA圣安地列斯模组,享受顶级高清纹理。此类别提供高质量的武器图标、原版hud.txd、HD加载屏幕等。
这些模组为游戏带来全新视觉体验,提升整体游戏质量。玩家可以在此类别中下载文件、发表评论和评分。
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18 九月 2022
GTA San Andreas

HQ 武器图标
GTA San Andreas 的 HQ 武器图标 San Andreas 中所有武器的高质量图标。 有两个版本可供下载:已组装的 TXD 文件版本和带有 PNG 格式图片的版本。
3 二月 2016
GTA San Andreas

雷达图标HQ重制版
这个模组的目的是将原始的雷达图标(以及hud.txd中的一些其他元素)重制为高质量,尽可能接近原始外观。 如果您希望您的SA尽可能接近原始外观,但又具有高质量的重制元素,这个模组非常适合您。 安装: 将hud.txd文件替换到GTA San Andreas>models文件夹中 ...
4 十二月 2018
GTA San Andreas

重制加载画面 2.0 - 高清加载画面
这是有史以来制作的最高质量的标准加载画面和菜单背景! 提供两种纹理选择: - 适用于4:3显示器(分辨率2560x1920的纹理) - 适用于16:9显示器(分辨率1920x1080的纹理)
9 六月 2017
GTA San Andreas

终极植物系列 v1.02
与发布 现实空间背后 - 五星 相关,草地包更新至1.02版本,新增了来自 GTA V 的草地纹理。该包适合与任何植物模组搭配安装,也可单独使用,但需注意系列内兼容性,即模型、纹理和设置仅限系列内部使用。附带安装指南。推荐使用 CHM 格式阅读,否则PDF阅读时容易迷失。 /--------------/ 草地系列,每个系列包含 模型、纹理和设置,用于创建自定义组合 。组件仅限系列内使用,否则会出现视觉错误。 现实空间背后(BSOR) - 通常用于 现实空间背后 的草地组合...
13 六月 2016
GTA San Andreas

INSANITY 植被
这是最佳(如果不是最好的)替换原始植被的包,不会破坏游戏氛围,大多数植物与原版相似。 压缩包中有两个版本:aero(高分辨率纹理)和light(更高效的版本,适合低配置电脑)。 需要Mod加载器,ASI加载器。 安装:将modloader文件夹放入游戏根目录。 ...
3 5月 2022
GTA San Andreas

高清雷达和地图
HQ Radar (HD雷达地图) 2022年5月2日更新: - 在滑板公园添加了一个坡道。 2021年10月28日更新: 修复了两个来自测试版的位置和一个线条不平整的位置。 该模组替换了雷达和地图的纹理,使其具有高清质量。现在地图设计得到了很大的改进,并且减少了错误。此外,Ernestin1修复了与雷达设计相关的错误。 ...
15 十月 2019
GTA San Andreas

战斗特效升级
这个模组将所有"战斗"效果替换为新的、更逼真的效果。 特点: 出色的优化——大多数效果的分辨率不超过256x256,因此该模组非常适合低配电脑 所有爆炸、射击、火焰和烟雾效果都被替换和改进 3D动画血液效果 效果经过调整,能够与IMFX完美配合 模组中的效果不会替换标准文件,它们使用Effect Loader的系统 安装: 只需将所有文件移动到游戏文件夹中。
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12 八月 2020
GTA San Andreas

GTA IV 纹理 + 修复的真实高质量道路
这个集合是 真实高质量道路 和 IV 纹理的组合,适用于洛圣都。替换州内所有道路为高质量,同时将洛圣都的纹理替换为来自 GTA 4 的纹理(房屋、土地、草地、灌木、围栏等)。 !这个模组对性能要求较高,消耗大量内存,低配电脑可能无法运行,或者加载时间较长(对于低配电脑建议只安装道路——它们的要求不那么高)。 特点: - 为所有纹理添加了 mipmaps(现在不会像原版 IV 纹理模组那样出现波纹)。 - 修复了原版 IV 纹理模组的许多纹理。 - 替换了一些单独的纹理为更高...
12 十月 2022
GTA San Andreas

正确的武器图标
GTA San Andreas 的正确武器图标 10/13/22 更新: 更新了一些图标; 修复了图标角上的白线; Mod 使用武器图标 TXD 系统(所有图标都在一个文件中); 添加了彩色版(更亮和更暗); 添加了无边框版本(黑白和彩色); 添加了适用于 Grinch 作弊菜单的版本(黑白和彩色); 所有彩色版本(带和不带光泽)的夜视仪和热像仪的替代纹理。 Mod 将一些武器的图标更改为更适合其模型。 图标以 128x128 的分辨率制作并具有 D...
13 十月 2016
GTA San Andreas

GTA V 路线图风格 (RMS-XE) v1.1
GTA SA的地图采用GTA V的道路地图风格! - 地图尺寸为3072*3072。 - 中等质量的纹理。 - 由于GTA SA地图的特点,水域仅使用了15种颜色中的5种。 - 水深与水下地形不符,且是即兴制作的。 地图有2种版本: - 半透明地图 - 在游戏菜单中的“地图”将因透明度而显得模糊。 - 不透明地图 - 也可以在DK22pac的GTA V HUD中使用。 感谢网站用户:Mystery95rus, Cyb3rMotion的帮助和支持。 在更新(版本1.1)中,对地图进行了小幅...
2 二月 2016
GTA San Andreas

SA 修复纹理
你有没有想过"Mipmaping"选项在设置中做什么? 这个功能为游戏中的某些纹理激活了mip-map,也就是说,当远离时,这些纹理将被更低质量的替代品替换,从而避免纹理出现"闪烁"现象。然而,游戏中只有道路使用这种纹理,并且mip-map在它们上面的效果相当糟糕——在低图形设置下,远处的道路纹理会变成黑色。通过riquenunes和DK22Pac分别创作的TXD2DDS和Magic TXD Builder程序,我将gta3.img档案中的所有纹理(即游戏中除了内部、玩家和界面纹理以外的所有纹...
21 一月 2024
GTA San Andreas

不同纹理的改进和修复
GTA San Andreas 的不同纹理的改进和修复 这些纹理具有高质量和 256x256 512x512 和 1024x1024 的分辨率,比原始的 San Andreas 更好。 在原始版本中,这些纹理的质量很差,分辨率为 64x64 和 128x128。 PS2 的纹理也被替换为更高质量的纹理。 显示剧透 隐藏剧透 什么被修复了? 修复了广告牌 在 The Pig Pen 旁边恢复了测试版中的壁画 Zip Pizza 也从 LV 消防站附近的测试版中恢...
7 六月 2017
GTA San Andreas

现实空间背后(简化版) - 五星(C-FS-1)
模组 现实空间背后 的霸权继续。延续了 失落与被诅咒 版本的传统,其中包含了来自 GTA IV 的主题植被,推出了新的版本 现实空间背后 ,名为 五星 。在模组 现实空间背后 - 五星 中,这次的植被风格为 GTA V 。大部分模型来自 GTA V ,而缺失的部分则是从零开始制作的。请注意, 现实空间背后 - 五星 与 疯狂 的植被没有任何关系。 !------------------------! 现实空间背后 "简化版"(简化版) - 模组的主要版本或集合,...
20 三月 2017
GTA San Andreas

Project Five 测试版
模组类型: 洛圣都重纹理。 简介: 本模组将GTA San Andreas中的纹理替换为GTA V的纹理,目前为测试版,仅添加了部分道路纹理。 纹理选择遵循特定标准,例如贫民区不会有完美平整的柏油路、人行道或斑马线, 纹理根据区域匹配,道路纹理也经过调整以实现更自然的接缝, 部分地方添加了排水格栅,有些纹理本身带有接缝,还有些道路由斑马线分隔。 所有人行道纹理均正确匹配和摆放,少数存在小的纹理错误。 所有纹理均为高分辨率,主要为1024x1024,并添加了Mipmaps! 此模组...