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在GTA San Andreas中替换a51_ext.txd (68 个文件)
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GTA 4 道路纹理
17 三月 2019
Flixx
2K
38.21 兆
2
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
GTA 4 道路纹理为 GTA SA!
这个模组将所有纹理更改为更高质量和更美观的样式,就像在 GTA 4 中一样!
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高质量的真实道路(修正版)
26 十一月 2018
Schrader
+6
4.9K
71.40 兆
2
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
真实高质量道路。 修正版 这个模组 ,替换了整个州的道路和大部分人行道。纹理分辨率为1024x1024。 新版本的内容: - 添加了Mipmap - 应用了纹理压缩 - 修复了某些地方的地面纹理。然而,在洛圣都的人行横道上仍然存在视觉错误,这与纹理在模型上的错误叠加有关 - 这是Rocks...
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RR | 道路革命 2.0
4 三月 2018
Thib
+13
4K
92.52 兆
26
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
好了,我的道路的第二个版本发布了。与第一版相比,第一版存在很多错误,这里我尽量做到尽善尽美,消除错误,并添加了我的特色。 道路在各处都被替换。大约有2个纹理没有被替换。此外,人行道并未在所有地方都被替换,因为我对此感到满意。 总共使用了大约50种纹理,因为使用了不同的特效:泥土/沙子/土地/道路...
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带有GTA 5纹理的69区
2 三月 2017
VictorRV98
+6
1K
9.10 兆
8
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
69区的纹理模组,纹理质量良好,取自GTA V
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Ripple Las-Venturas V 1.0
26 十月 2016
Garanto
+10
705
44.74 兆
14
GTA San Andreas
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模组
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大型模组
Ripple Las-Venturas V 1.0 这是我在我的模组 Vice Money 中提到的那个全球性修改,有人期待,有人不期待,现在它来了。 它到底是什么?整个 Las-Venturas 都被替换了,尤其是沙漠,曾经我注意到一个地方,有波浪状的沙子,我非常喜欢,所以我试图在...
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PS2纹理
9 一月 2015
PavelOss
22.1K
34.40 兆
24
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
从PS2转换的街道纹理。由inadequate从Arkai的模组中提取, PS2 Graphics For PC ,用于修复一些广告牌和其他纹理。 值得注意的是,这仅是纹理,没有地图上的物体删除/添加等更改。...
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拉斯维加斯的草
17 十一月 2013
ZONDED
+8
1.3K
26.79 兆
14
GTA San Andreas
/
模组
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新的纹理
该模组替换了拉斯维加斯的所有沙子。看起来非常美丽和风景如画。推荐安装Real hq roads和Project Oblivion。 请在评论中留下你的感受、错误和问题!...
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全新高质量道路
24 七月 2013
Hakobna
+4
25.8K
55.22 兆
35
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
特点:州内所有道路(包括所有三个城市及其周边地区)已完全更换。高质量的道路和人行道纹理。 安装说明:使用IMGTool 2.0或Crazy IMG Editor将文件从"导入到IMG"文件夹导入到Gta San Andreasmodelsgta3.img压缩包中。...
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更新的沙漠机场
28 六月 2013
dimon163_rus
+3
919
6.13 兆
9
GTA San Andreas
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新地图
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岛屿和地区
该模组改变了GTA圣安德烈亚斯中的废弃沙漠机场,使其更像一个正常的机场 :D 有哪些变化?: 1)新的铺砌跑道。 2)塔台、雷达和新的机库。 3)跑道上的进场道和泥土。 4)附带"沙漠绿化"模组,这样与机场的搭配会更好! 机场还有LOD。对于那些不知道这是什么的人,我来解释一下:LOD是缩小的...
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RoSA项目1.0
11 三月 2013
AlfaMAN
+8
8.6K
312.00 兆
49
GTA San Andreas
/
模组
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大型模组
RoSA项目是一个修改,旨在将所有标准纹理替换为高清纹理。项目的主要 目标是,不仅制作高质量的高清纹理,还要使其尽可能接近 原版GTA - 圣安地列斯的纹理。 在项目的最终版本中,将替换效果、汽车、行人、武器和植物的纹理。 还包括更高质量的LOD和Mip-Map生成系统。 RoSA与其他纹理模组的...
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