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在GTA San Andreas中替换freeways_sfse.txd (31 个文件)
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RoSA 1.5(圣菲罗)
20 5月 2014
AlfaMAN
+6
5.9K
351.00 兆
56
GTA San Andreas
/
模组
/
大型模组
RoSA项目是一种修改,旨在将所有标准纹理替换为高清纹理。 项目的主要目标是不仅制作高质量的高清纹理,还要使其尽可能接近GTA - 圣安地列斯的原始纹理。 该修改主要使用分辨率为512x512和1024x1024的纹理。同时也有分辨率为 2048x2048的纹理(用于道路和高速公路)。 在当前...
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全新高质量道路
24 七月 2013
Hakobna
+4
25.8K
55.22 兆
35
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
特点:州内所有道路(包括所有三个城市及其周边地区)已完全更换。高质量的道路和人行道纹理。 安装说明:使用IMGTool 2.0或Crazy IMG Editor将文件从"导入到IMG"文件夹导入到Gta San Andreasmodelsgta3.img压缩包中。...
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GTA SA 4ever beta 2
21 六月 2012
CRASH 456
27.6K
717.02 兆
25
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
现在这个模组的作者是我,tatui,允许继续这个项目。 新测试版的内容: - 整个沙漠 - 部分乡村地区(蓝莓所在的地方) - 在圣菲耶罗的新道路 - 圣菲耶罗的教堂 - 圣菲耶罗东北部的码头 - 圣菲耶罗的山丘 - 洛圣都的摩天大楼 - 忘记添加:后方或外部地区也进行了更改。 -...
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RR | 道路革命 2.0
4 三月 2018
Thib
+13
4K
92.52 兆
26
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
好了,我的道路的第二个版本发布了。与第一版相比,第一版存在很多错误,这里我尽量做到尽善尽美,消除错误,并添加了我的特色。 道路在各处都被替换。大约有2个纹理没有被替换。此外,人行道并未在所有地方都被替换,因为我对此感到满意。 总共使用了大约50种纹理,因为使用了不同的特效:泥土/沙子/土地/道路...
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GTA圣安地列斯的新道路
27 二月 2013
RockStar2o14
+3
8.7K
50.40 兆
16
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
在洛圣都、圣菲罗和拉斯维加斯的新道路。
详细信息请查看ReadMe.txt文件。
祝您游戏愉快!
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高清道路纹理
13 三月 2024
Aptos
+5
5.5K
239.78 兆
6
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
Road Texture HD GTA SA 此mod改进了州内的道路质量。 特点: 高质量纹理; 高清纹理; 重量大。 祝你玩得开心。 ...
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新道路
12 十月 2012
Kozarenko
6.5K
33.15 兆
24
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
GTA SA中的新道路纹理。
替换或不替换。
纹理质量很好。
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高质量的真实道路(修正版)
26 十一月 2018
Schrader
+6
4.9K
71.40 兆
2
GTA San Andreas
/
模组
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新的纹理
真实高质量道路。 修正版 这个模组 ,替换了整个州的道路和大部分人行道。纹理分辨率为1024x1024。 新版本的内容: - 添加了Mipmap - 应用了纹理压缩 - 修复了某些地方的地面纹理。然而,在洛圣都的人行横道上仍然存在视觉错误,这与纹理在模型上的错误叠加有关 - 这是Rocks...
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GTA 4 道路纹理
17 三月 2019
Flixx
2K
38.21 兆
2
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
GTA 4 道路纹理为 GTA SA!
这个模组将所有纹理更改为更高质量和更美观的样式,就像在 GTA 4 中一样!
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有裂缝和补丁的道路
7 5月 2023
Nathanael
+3
721
32.47 兆
3
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
在 GTA 3、GTA 4 和 GTA 5 中,道路上所有东西的实现都是充分的,例如实际原型城市中的裂缝、道路上的补丁/坑洼、4 车道道路上的虚线等。 但是 SA 中没有,如果一些模组制作者试图通过普通的重新纹理来实现类似的功能,那么它会产生很大的拐杖和纹理撕裂,而这个项目却并非如此(即使没有一些...
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