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在GTA San Andreas中替换highway_sfn.txd (28 个文件)
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高质量的真实道路(修正版)
26 十一月 2018
Schrader
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71.40 兆
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GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
真实高质量道路。 修正版 这个模组 ,替换了整个州的道路和大部分人行道。纹理分辨率为1024x1024。 新版本的内容: - 添加了Mipmap - 应用了纹理压缩 - 修复了某些地方的地面纹理。然而,在洛圣都的人行横道上仍然存在视觉错误,这与纹理在模型上的错误叠加有关 - 这是Rocks...
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RR | 道路革命 2.0
4 三月 2018
Thib
+13
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92.52 兆
26
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
好了,我的道路的第二个版本发布了。与第一版相比,第一版存在很多错误,这里我尽量做到尽善尽美,消除错误,并添加了我的特色。 道路在各处都被替换。大约有2个纹理没有被替换。此外,人行道并未在所有地方都被替换,因为我对此感到满意。 总共使用了大约50种纹理,因为使用了不同的特效:泥土/沙子/土地/道路...
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GTA 5的洛圣都纹理
18 十月 2014
Nemtsev_Alexey25963
+4
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80.25 兆
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GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
来自GTA 5的沙漠、乡村和洛圣都城市纹理,适用于GTA圣安地列斯。这是模组的第一个测试版。压缩包中还有来自GTA 5的洛圣都涂鸦。 显示剧透 隐藏剧透 使用IMGTool 2.0或Crazy IMG Editor导入来自"在IMG中的"文件夹的文件 文件(们) airoads...
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RoSA 1.5(圣菲罗)
20 5月 2014
AlfaMAN
+6
5.9K
351.00 兆
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GTA San Andreas
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模组
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大型模组
RoSA项目是一种修改,旨在将所有标准纹理替换为高清纹理。 项目的主要目标是不仅制作高质量的高清纹理,还要使其尽可能接近GTA - 圣安地列斯的原始纹理。 该修改主要使用分辨率为512x512和1024x1024的纹理。同时也有分辨率为 2048x2048的纹理(用于道路和高速公路)。 在当前...
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GTA V纹理用于GTA SA乡村和沙漠 by Maximcss v1.+BONUS
18 5月 2014
Maximcss
+6
5.2K
57.48 兆
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GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
来自GTA V的沙漠和乡村纹理用于GTA SA。这是模组的第一个测试版。压缩包中还有GTA V的洛圣都涂鸦作为奖励,祝大家游戏愉快。...
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全新高质量道路
24 七月 2013
Hakobna
+4
25.8K
55.22 兆
35
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
特点:州内所有道路(包括所有三个城市及其周边地区)已完全更换。高质量的道路和人行道纹理。 安装说明:使用IMGTool 2.0或Crazy IMG Editor将文件从"导入到IMG"文件夹导入到Gta San Andreasmodelsgta3.img压缩包中。...
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GTA圣安地列斯的新道路
27 二月 2013
RockStar2o14
+3
8.7K
50.40 兆
16
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
在洛圣都、圣菲罗和拉斯维加斯的新道路。
详细信息请查看ReadMe.txt文件。
祝您游戏愉快!
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新道路
12 十月 2012
Kozarenko
6.5K
33.15 兆
24
GTA San Andreas
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模组
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新的纹理
GTA SA中的新道路纹理。
替换或不替换。
纹理质量很好。
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