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新史诗操作码 beta2

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侠盗猎车手:罪恶都市 / 各种文件 / 各种
作者:
Shagg_E
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4 十二月 2019
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  • 1 八月 2023
    Password: libertycity
    new-epic-opcodes-beta2_1690844954_384100.zip
    来自Virustotal的病毒检查: 文件是安全的 (查看报告)
    下载 (0.05 MB)

这是我之前未发布(或在小圈子中发布)的作品,许多你可以在下面的视频中看到(视频中添加了俄文字幕, NEO beta2的小演示在3:47):

适合经验丰富的脚本编写者。

插件添加了新的操作码。尽管名字如此,但现在它们并不那么史诗,但未来会变得如此!

当前操作码列表:

隐藏文本0E10: rotate_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 angles 0.0 0.0 0.0 blending_time 500 freeze_time 2000 release_time 1000

- 设置演员骨骼的旋转

0E11: store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 rotation_to 1@ 2@ 3@

0E12: store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 position_to 4@ 5@ 6@ offset 0.0 0.0 0.0

- 获取演员骨骼的旋转和位置

类型:

0 — 游戏内演员

1 — 剧情演员

世界坐标:

0 — 本地坐标

1 — 世界坐标

0E20: enable_vehicle 0@ flying_control_type 3

0E21: disable_vehicle 0@ flying_control

- 启用/禁用飞行控制的交通工具,如:

0 — dodo(来自gta3,在VC中未使用)

1 — rcbaron

2 — rcraider, rcgoblin

3 — skimmer

4 — ???(类似于5,但有小的变化,在VC中未使用)

5 — 作弊 airship & comeflywithme

6 — 直升机

操作码0E22-0E31正好做它们所指示的事情:

0E22: store_object 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E23: set_object 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E24: store_vehicle 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E25: set_vehicle 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E26: store_actor 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E27: set_actor 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E30: camera_on_object $666 mode 15 switchstyle 2

0E31: draw_hud 0

一些计划中的操作码:

隐藏文本操作码 CarRec, ObjRec, ActRec

is_vehicle car

is_vehicle bike

is_vehicle heli

is_vehicle boat

is_vehicle plane

替代 z_ground(processlineofsight)

无HUD和其他文字的截图

拆卸汽车组件(目前不确定,但可能会实现不仅限于车轮)

旋转汽车组件(不100%)

打破可破坏的物体(如玻璃)

附加/拆卸各种实体到其他实体,包括骨骼

完全修复汽车

移除演员身体部件?(不确定)

播放mpg视频

启用模糊/轨迹

获取摄像机方向向量

ped_say

Play_1d_Sound

获取摄像机位置

获取摄像机方向

从向量XYZ获取角度并存储到XaYaZa

文件的名称和描述已被翻译。 显示原文 (RU)显示翻译 (ZH-CN)
New Epic Opcodes beta2

Одна из ранее не опубликованных(или опубликованных в узких кругах) мной работ, многие из которых вы можете увидеть в представленном ниже видео(в видео добавлены русские субтитры, небольшая демонстрация NEO beta2 происходит на 3:47):

Для опытных скриптеров.

Плагин добавляет новые опкоды. Несмотря на название, прямо сейчас они не настолько эпичные, но они будут таковыми!

Текущий список опкодов:

cкрытый текст0E10: rotate_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 angles 0.0 0.0 0.0 blending_time 500 freeze_time 2000 release_time 1000

- задать поворот кости актера

0E11: store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 rotation_to 1@ 2@ 3@

0E12: store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 position_to 4@ 5@ 6@ offset 0.0 0.0 0.0

- получить поворот и позицию кости актера

type:

0 — InGame Actor

1 — Cutscene Actor

world_coords:

0 — локальные координаты

1 — мировые координаты

0E20: enable_vehicle 0@ flying_control_type 3

0E21: disable_vehicle 0@ flying_control

- включение/выключение воздушного управления транспортом, как:

0 — dodo(из gta3, неиспользовано в VC)

1 — rcbaron

2 — rcraider, rcgoblin

3 — skimmer

4 — ???(как 5, но с небольшими изменениями, не использовано в VC)

5 — читы airship & comeflywithme

6 — Heli

Опкоды 0E22-0E31 делают ровно то, что в них указано:

0E22: store_object 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E23: set_object 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E24: store_vehicle 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E25: set_vehicle 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E26: store_actor 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E27: set_actor 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E30: camera_on_object $666 mode 15 switchstyle 2

0E31: draw_hud 0

Некоторые планируемые опкоды:

cкрытый текстопкоды CarRec, ObjRec, ActRec

is_vehicle car

is_vehicle bike

is_vehicle heli

is_vehicle boat

is_vehicle plane

альтернатива z_ground(processlineofsight)

съемка скриншотов без hud и прочих надписей

детач компонентов авто(пока не уверен, но возможно выйдет сделать не только для колес)

поворот компонентов авто(не 100%)

разбивание разбиваемых объектов(типа стекла)

атач/детач различных entity к другим, в т.ч. — к костям

repair car completely

remove actor bodypart?(не уверен)

play mpg video

enable_blur/trails

get camera direction vector

ped_say

Play_1d_Sound

Get Camera position

Get Camera direction

get angle from vector XYZ store to XaYaZa

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作者在发布时回答了以下问题。下载文件时,您必须遵守这些规则。
是否允许将文件重新上传到其他网站/平台/服务?
没有
是否允许使用此文件中提供的开发、组件或资产来创建付费模组?
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在任何情况下
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只有在获得作者的许可后
此文件中是否使用了其他人的开发作品,作者已获得许可,但未经其作者同意不能传播?
没有
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