提高性能和修复崩溃
这个模组通过调整 Windows 操作系统中的资源分配来提高 RDR.exe 的性能。 它增加了应用程序对处理器使用、内存管理和存储访问的优先级。
此修复程序不会干扰游戏文件,因此可以安全地与任何其他模组一起使用,并且不会干扰更新。
处理器优先级:脚本为 RDR 设置更高的处理器优先级,使游戏能够获得比其他正在运行的应用程序更多的计算能力。 这有助于减少延迟并提高游戏过程中的响应能力。
I/O 优先级:该模组还提高了 I/O 优先级,确保游戏数据读取和写入操作的优先级。 这可以缩短加载时间,并在访问游戏数据时实现更流畅的操作。
内存管理:这些设置调整了应用程序的内存管理策略,使其数据在 RAM 中保留更长时间,并最大限度地减少因交换到磁盘而造成的延迟。 这意味着游戏可以更有效地运行而不会中断。
工作时间限制:通过取消对内存使用的任何限制,该脚本允许 RDR 使用所需的尽可能多的 RAM,从而提高整体性能,尤其是在具有足够内存的系统上。
禁用数据交换功能:这会将游戏代码保留在 RAM 中,从而防止与将数据移入和移出磁盘相关的减速。
Этот мод улучшает производительность RDR.exe, регулируя распределение ресурсов в операционной системе Windows. Он увеличивает приоритет приложения для использования процессора, управления памятью и доступа к хранилищу.
Фикс не вмешивается в игровые файлы, поэтому безопасен для использования с любыми другими модами и не мешает обновлениям.
Приоритет процессора: скрипт устанавливает для RDR более высокий приоритет процессора, позволяя игре получать больше вычислительной мощности по сравнению с другими запущенными приложениями. Это помогает уменьшить лаги и улучшить отзывчивость во время игры.
Приоритет ввода-вывода: мод также повышает приоритет ввода-вывода, обеспечивая приоритет для операций чтения и записи данных игры. Это приводит к более быстрым временам загрузки и более плавной работе при доступе к игровым данным.
Управление памятью: настройки регулируют стратегию управления памятью для приложения, удерживая его данные в ОЗУ дольше и минимизируя задержки, вызванные свопингом на диск. Это означает, что игра может работать более эффективно без прерываний.
Лимит рабочего времени: убирая любые ограничения на использование памяти, скрипт позволяет RDR использовать столько ОЗУ, сколько необходимо, что улучшает общую производительность, особенно на системах с достаточным объемом памяти.
Отключение функции подкачки данных: это удерживает код игры в ОЗУ, предотвращая замедления, связанные с перемещением данных на диск и обратно.