Hollow RDR Reshade
该Mod是一个平衡的ReShade预设,专为Red Dead Redemption的PC版本设计,并适用于SDR显示器。
此修改的目的:
- 创建一个专门为PC版本设计并针对SDR图像进行调整的ReShade预设(可能稍后会添加HDR支持)。
- 在不进行过度更改的情况下,通过改进的,经过调整的环境光遮蔽,改进的运动和锐化,使图像具有更现代的外观和感觉。
- 保持接近原始版本的亮度,略微增加对比度,尤其是在晚上。
- 调整了SSR(屏幕空间反射),以平衡其使用,而没有过多的颗粒或伪影。
- 使用LUT和色彩校正来改善调色板,尤其是在消除原始版本中的绿色调。
- 在有用的效果和性能之间找到平衡,避免对性能影响太大的效果。
游戏中“图形”部分中的建议设置:
- 阴影质量“高”或更低。
- 阴影柔和度CHSS,但这由您决定。
- 阴影混合“点”。
- 抗锯齿:作者使用了AMD FSR 3和原生抗锯齿,但是如果愿意,您可以使用DLSS来提高性能。 如果使用AMD FSR 3,请将额外的锐化度保持在最低水平,因为此预设使用其自己的CAS,CAS外观更好,但是同时使用两者会导致过度锐化和卡通外观。
- 运动模糊设置为“增强” - 作者尝试了各种运动模糊选项,发现Uber Motion +在游戏中增强效果最好,而Vort Motion会模糊小地图并使用更多资源。
安装:
- 下载 Reshade。
- 为PlayRDR.exe安装Reshade。
- 将压缩文件中的文件插入到Red Dead Redemption目录中(PlayRDR.exe所在的位置)。
- 启动RDR,按键盘上的Home键,然后从列表中选择已安装的预设。
- 然后单击“Edit global preprocessor definitions”。RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED变量将设置为1,您需要将其值更改为0。
游戏中的设置:
文件的名称和描述已被翻译。 显示原文
(RU)显示翻译
(ZH-CN)
Hollow RDR Reshade
Мод представляет собой сбалансированный пресет ReShade, предназначенный для ПК-версии Red Dead Redemption и адаптированный для SDR-дисплеев.
Цели этой модификации:
- Создать пресет ReShade, специально разработанный для ПК-версии и настроенный для SDR-изображения (возможно, позже будет добавлена поддержка HDR).
- Придать изображению более современный вид и ощущение, без чрезмерных изменений, используя улучшенное, настроенное окружающее освещение, улучшенное движение и увеличение резкости.
- Сохранить яркость, близкую к ванильной версии, слегка увеличивая контраст, особенно ночью.
- Настроенные SSR (экранные отражения), чтобы сбалансировать их использование без излишнего зерна или артефактов.
- Использовать LUT и цветокоррекцию для улучшения цветовой палитры, особенно для устранения зелёного оттенка в ванильной версии.
- Найти баланс между полезными эффектами и производительностью, избегая эффектов, которые слишком сильно влияют на производительность.
Рекомендуемые настройки в разделе «Графика» в игре:
- Качество теней «высокое» или ниже.
- Мягкость теней CHSS, но это на ваше усмотрение.
- Смешивание теней «точечное».
- Сглаживание: автор использовал AMD FSR 3 и родное сглаживание, но вы можете улучшить производительность с помощью DLSS, если предпочитаете. Если используете AMD FSR 3, оставьте дополнительное увеличение резкости на минимуме, так как этот пресет использует собственный CAS, который выглядит лучше, но использование обоих приводит к чрезмерной резкости и мультяшному виду.
- Размытие в движении установлено на «улучшенное» — автор пробовал различные варианты размытия в движении и нашел, что Uber Motion + улучшенное в игре работает лучше всего, тогда как Vort Motion размывает миникарту и использует больше ресурсов.
Установка:
- Скачать Reshade.
- Установить Reshade для PlayRDR.exe.
- Вставить файл из архива в директорию Red Dead Redemption (где находится PlayRDR.exe).
- Запустить RDR, нажать клавишу Home на клавиатуре и выбрать установленный пресет из списка.
- Затем кликнуть на «Edit global preprocessor definitions». Переменная RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED будет установлена на 1, необходимо изменить её значение на 0.
Настройки в игре:
评论 0