第一人称视角
此模组将第一人称视角添加到 Red Dead Redemption 1 游戏中。 该模组正在开发中。 基本上,第一人称模式在步行时可用。 为了改善室内视野,我们不得不移除相机碰撞。 此解决方案的缺点是,当距离目标太近时,可能会出现奇怪的视角。 由于目前这是更方便的选择,因此遮盖物和骑马保持在第三人称模式下。 安装: 打开 MagicRDR 。 转到 Red Dead Redemption/game/camera.rpf 。 将原始模型替换为修改后的模型,然后保存 RPF ...
快速启动游戏
这个模组通过自动跳过 Rockstar Games 和 Double Eleven 的视频标志来加速游戏启动。现在你可以更快地进入游戏,而无需等待启动视频结束。 安装方法: 将存档解压缩到游戏根文件夹并替换。 ...
约翰·马斯顿的原始发型
Red Dead Redemption 1 的一个模组,用第一款游戏中约翰·马斯顿的原始发型替换了理发师提供的左侧分型发型。这让玩家可以重现约翰的经典造型,为游戏玩法增添真实性。 安装: 将模组文件移动到 stream 文件夹。 ...
RDR2风格的马匹耐力和精确瞄准图标
这个RDR1模组在雷达环的底部添加了马匹耐力和精确瞄准的图标,类似于RDR2中的实现方式。 安装: 打开 MagicRDR 。 前往 Red Dead Redemptiongamemapres.rpf 。 将原始文件替换为修改后的文件,然后保存更改。 ...
改进的血液纹理
此 Mod 将血液和弹孔纹理替换为 galaxyhighmarshal 的血液纹理,以实现更血腥的游戏体验。 安装: 提取文件并打开 MagicRDR 。 单击左上角的“文件”,选择“打开”,转到 RDR1 目录并打开“game”文件夹。 选择文件“mapres.rpf”。 找到名为“swall.wtd”的文件。 右键单击“swall.wtd”并选择“替换文件”。 在打开的替换窗口中,单击带有三个点 (...) 的图标,转到从存档中提取的文件并选择它。单击“替换...
Hollow RDR Reshade
该Mod是一个平衡的ReShade预设,专为Red Dead Redemption的PC版本设计,并适用于SDR显示器。 此修改的目的: 创建一个专门为PC版本设计并针对SDR图像进行调整的ReShade预设(可能稍后会添加HDR支持)。 在不进行过度更改的情况下,通过改进的,经过调整的环境光遮蔽,改进的运动和锐化,使图像具有更现代的外观和感觉。 保持接近原始版本的亮度,略微增加对比度,尤其是在晚上。 调整了SSR(屏幕空间反射),以平衡其使用,而没有过多的颗粒或伪影。 ...
武器选择时暂停
这个 Red Dead Redemption 的模组会在使用武器选择轮时暂停游戏。现在,当您选择武器时,游戏会自动暂停,让您有更多时间考虑和选择所需的武器,而无需匆忙。 安装: 替换文件夹中的 hudscene.sc.xml 文件 Red Dead Redemption/game/content/ui/hudscene.sc.xml ,使用 MagicRDR 或任何其他用于处理文件的工具。 ...
旧西部氛围
Reshade 改进了游戏的图形,使其更类似于 Red Dead Redemption 2 的视觉效果。它没有添加过多的效果,保持了游戏的原始氛围,并且经过优化,对性能的影响最小。 安装: 下载 Reshade 。 为 PlayRDR.exe 安装 Reshade。 将存档中的文件粘贴到 Red Dead Redemption 目录(PlayRDR.exe 所在的目录)。 启动 RDR,按键盘上的 Home 键,然后从列表中选择已安装的预设。 然后单击“编辑全局预处...
能够在任何地方保存
此 Red Dead Redemption 模组允许您在任何位置自动保存游戏,从而提供简单的自动保存解决方案。 安装: 将下载的存档中的 content.rpf 文件解压缩到文件夹 (游戏文件夹)/game/,替换现有的 content.rpf 文件。 建议在替换之前备份原始文件。 如果您使用的是 Rockstar Launcher,它可能会在您启动游戏时替换 content.rpf 文件。 要解决此问题,您可以安装 ASI loader 。 安装 Ultimate ASI...