Hollow RDR Reshade
该Mod是一个平衡的ReShade预设,专为Red Dead Redemption的PC版本设计,并适用于SDR显示器。 此修改的目的: 创建一个专门为PC版本设计并针对SDR图像进行调整的ReShade预设(可能稍后会添加HDR支持)。 在不进行过度更改的情况下,通过改进的,经过调整的环境光遮蔽,改进的运动和锐化,使图像具有更现代的外观和感觉。 保持接近原始版本的亮度,略微增加对比度,尤其是在晚上。 调整了SSR(屏幕空间反射),以平衡其使用,而没有过多的颗粒或伪影。 ...
PS5 DualSense 控制器按钮提示
这个 Red Dead Redemption 模组将标准的 Xbox 360 控制器提示替换为 PS5 DualSense 控制器图标。现在,游戏界面将显示 PlayStation 5 控制器的按钮和控件,这使得那些喜欢使用 DualSense 的人可以更方便地玩游戏。 版本 1.1 : 添加了黑色按钮版本。 安装: 将存档中的文件夹解压缩到路径:Red Dead Redemptiongame。 ...
武器选择时暂停
这个 Red Dead Redemption 的模组会在使用武器选择轮时暂停游戏。现在,当您选择武器时,游戏会自动暂停,让您有更多时间考虑和选择所需的武器,而无需匆忙。 安装: 替换文件夹中的 hudscene.sc.xml 文件 Red Dead Redemption/game/content/ui/hudscene.sc.xml ,使用 MagicRDR 或任何其他用于处理文件的工具。 ...
RDR2风格的马匹耐力和精确瞄准图标
这个RDR1模组在雷达环的底部添加了马匹耐力和精确瞄准的图标,类似于RDR2中的实现方式。 安装: 打开 MagicRDR 。 前往 Red Dead Redemptiongamemapres.rpf 。 将原始文件替换为修改后的文件,然后保存更改。 ...
移除所有草和树
这个模组包括两个独立的模组,允许禁用树木和草地,从而显着提高性能(FPS)。 特别推荐那些已经难以维持可玩帧率的弱 PC 用户使用这些模组。 安装: 将所需的文件夹解压缩到路径 Red Dead Redemption/game/. ...
改进的血液纹理
此 Mod 将血液和弹孔纹理替换为 galaxyhighmarshal 的血液纹理,以实现更血腥的游戏体验。 安装: 提取文件并打开 MagicRDR 。 单击左上角的“文件”,选择“打开”,转到 RDR1 目录并打开“game”文件夹。 选择文件“mapres.rpf”。 找到名为“swall.wtd”的文件。 右键单击“swall.wtd”并选择“替换文件”。 在打开的替换窗口中,单击带有三个点 (...) 的图标,转到从存档中提取的文件并选择它。单击“替换...
在铁杆模式下保存,在杀死主要敌人之前
Red Dead Redemption“在杀死主要敌人之前在铁杆模式下保存”[适用于PC和Ryujinx/Yuzu模拟器] 剧透!在此保存包中,保存是在杀死主要敌人哈维尔、比尔、达奇之前,在约翰去世之前以及杀死埃德加·罗斯之前。有一些钱是通过赏金猎人获得的,保存是在铁杆模式下完成的。保存可以在那里和那里工作。 安装: 如果是模拟器,则在此处:Red Dead Redemptionusernandusersave 000000000000000D22E61AB4329B3438D0...
快速启动游戏
这个模组通过自动跳过 Rockstar Games 和 Double Eleven 的视频标志来加速游戏启动。现在你可以更快地进入游戏,而无需等待启动视频结束。 安装方法: 将存档解压缩到游戏根文件夹并替换。 ...
旧西部氛围
Reshade 改进了游戏的图形,使其更类似于 Red Dead Redemption 2 的视觉效果。它没有添加过多的效果,保持了游戏的原始氛围,并且经过优化,对性能的影响最小。 安装: 下载 Reshade 。 为 PlayRDR.exe 安装 Reshade。 将存档中的文件粘贴到 Red Dead Redemption 目录(PlayRDR.exe 所在的目录)。 启动 RDR,按键盘上的 Home 键,然后从列表中选择已安装的预设。 然后单击“编辑全局预处...
改进的许多细节纹理
RDR1 的 Mod 几乎可以改进游戏中的所有纹理(地形纹理和其他一些元素除外)。作者增加了 mapres.rpf 文件中所有纹理的分辨率,除了地形纹理,因为已经有一个单独的 Mod 存在。NPC、动物和其他元素没有得到改进,因为它们不在 mapres.rpf 中。 所有通缉海报都放大了 2 倍。 包括法线在内的各种纹理都放大了 2-4 倍。 许多图标和成就都放大了 2 倍。 血迹放大了 2-4 倍。 弹孔和贴花放大了 2-4 倍。 头部射击痕迹放大了 2 倍。 ...