前GTA 6和RDR Online开发者批评游戏中的开放世界

23 三月 2025
Diana Golenko

前《侠盗猎车手6》和《荒野大镖客在线》游戏设计师卡梅隆·威廉姆斯 2025年GDC(游戏开发者大会)上批评了游戏中过于广阔的开放世界。根据他的说法,玩家们在探索中会感到疲惫。

这位游戏设计师认为,过于强调动作和需要花费过多时间会让玩家失去探索的兴趣。卡梅隆·威廉姆斯表示,地图上的问号并不是灵丹妙药。许多玩家常常怀疑到达标记的路径是否值得,甚至会感到焦虑。地标也可能起到反作用——如果开放世界中可见的兴趣点太多,玩家会在其中迷失。

我们希望避免创建一个如此庞大的可能性空间,以至于玩家根本不知道该选择什么
— 卡梅隆·威廉姆斯

顺便提一下,卡梅隆·威廉姆斯目前在由《侠盗猎车手》联合创始人丹·豪瑟创办的Absurd Ventures担任游戏设计师。

早些时候,有消息透露,前《侠盗猎车手》制作人 将发布 一款开放世界的在线游戏。该项目已获得发布日期和首批细节。

推荐文件