数字创意的技术编辑认为,GTA 6 不太可能在 PS5 Pro 上以 4K 和 60 FPS 运行

在最近宣布PS5 Pro之后,许多玩家开始好奇这款新主机是否能够以4K和60 FPS运行GTA 6。Digital Foundry的技术编辑Richard Leadbetter 决定 回答这个问题。
根据他的说法,去年展示的GTA 6预告片展示了来自PS5或Xbox Series X/S的游戏画面,因此可以自信地说,这些主机能够处理玩家已经看到的图形细节级别。因此,PS5 Pro的性能将绰绰有余。
然而,当谈到帧率时,事情就复杂得多。当被问及GTA 6是否能够以60 FPS运行时,他的回应如下: «不。侠盗猎车手系列游戏一直运行复杂的模拟,这使得CPU负担很重,这就是为什么每款GTA游戏在其目标平台上最初都是以30fps(或更低!)启动的原因。PS5 Pro使用与PS5相同的CPU,如果基础PS5版本的目标是30fps,那么达到60fps将是极具挑战性的,»他解释道。«这不是GPU的问题,而是CPU的问题»。
在Richard Leadbetter看来,GTA 6在PS5 Pro上很可能会有改进的视觉效果,但帧率将保持在稳定的30 FPS。
«当然,如果Rockstar将标准PS5的目标设定为60fps,那么所有的赌注都不算数——但到目前为止,我们没有看到任何证据表明它会这样做»,——Richard Leadbetter补充道。
Digital Foundry的技术编辑还分享了他对PS5 Pro的整体看法。演示并没有给他留下深刻印象,因为九分钟的时间对于展示新主机的所有功能来说极其短暂。然而,他对Game Boost技术抱有很高的期望,索尼表示该技术能够在超过8500款游戏中提高FPS。
此外,Richard Leadbetter认为,考虑到索尼为PS5 Pro(700美元)所要的价格,没人能建造一台能够以相同质量运行游戏的PC。然而,专家认为新主机的价格过高,尤其是考虑到它是无内置驱动的出售。
Richard Leadbetter还推测,Xbox负责人Phil Spencer可能也观看了演示,并且不太可能计划发布改进版的微软主机。
«Xbox玩家已经有一个很好的方式来玩高端Xbox游戏——那就是在PC上,热爱者可以更自由地选择他们想要的硬件»,——Richard Leadbetter说道。
让我们提醒您,GTA 6的发布定于2025年。顺便提一下,最近,知名内幕人士和记者Jason Schreier 驳斥 了可能延期的传言。
推荐文件

PS2 移植到手机 + 修复

Updated Classic Uncover - Vice City (Build 23)

Zombie Andreas Complete Final (Build 75)

Hot Coffee Mobile (改进的 Mobile main.scm)

罪恶都市:Nextgen Edition补丁 v1.2

Vice Extended 3.0

Script Hook V v1.0.3442.0

图形模组 NaturalVision Evolved

Busy Pedestrians: Peds Events Project

GTA SA: Flame's Story

武器细节

罪恶都市故事电脑改编版

DrIVe Mod
