前贝塞斯达动画师谈洛克星:“他们的游戏如此精致”

22 四月 2025
NDRoyal

前贝塞斯达动画师杰里米·布莱恩特在该工作室工作了15年,最近出现在Kiwi Talkz播客中,讨论了他在游戏开发中的经历,并赞扬了Rockstar在GTA 6上的工作。

尽管布莱恩特 表示怀疑 《上古卷轴6》会提升贝塞斯达的受欢迎程度,但他认为GTA 6完全是另一回事。他表示,Rockstar即将推出的游戏可能涉及多达3000名开发者。

“[Rockstar]是如此的高手。他们的游戏如此精致。你总是想,‘他们是怎么做到的?’GTA 6是的,花了大约10年,我明白了,但我去查看了《荒野大镖客》的制作人员名单,他们有大约500名动画师。游戏动画师大约有80到85名,电影动画师大约有80名,还有大约100名面部动画师。这样的团队规模,真是疯狂。我记得他们说《荒野大镖客2》的整体开发规模大约是1600人,”布莱恩特说。

尽管如此,他并不一定认为Rockstar是理想的工作场所。他表示,团队如此庞大,很难建立有意义的联系。

“那么那么多人如何沟通并在工作中形成任何联系呢?就像在流水线上肩并肩坐着的随机一千人。我不知道,这对我来说听起来并不好。听起来很糟糕,”他补充道。

与杰里米·布莱恩特的完整采访可在下面查看。Kiwi Talkz之前的嘉宾包括 前Rockstar动画师迈克·约克

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