玩家们对GTA Vice City中警车出现的原理产生了兴趣,并决定询问游戏的前技术总监Obbe Vermeij。他欣然 揭示 了这个秘密以及另一种游戏机制。
据他说,这通常是偶然发生的,但实际上在城市中有大约五个脚本化的点。只要玩家收集到三颗通缉星,警车就会立即在那些地方生成,以给定的速度直接驶到玩家面前,封锁道路或撞上他的汽车。
然而,在GTA Vice City中只有几个这样的点,因为这个机制显得过于复杂。
早些时候,Obbe Vermeil 讲述了 Rockstar是如何解决GTA 3中模型加载缓慢的问题的。