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Vladimir_P
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添加的文件
/ GTA San Andreas
GTA San Andreas
31
模组
28
CLEO脚本
8
Lua 脚本
15
各种模组
1
新的纹理
3
更改参数
1
新地图
1
新物件
1
多人游戏
1
交通
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搞笑汽车
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4
[LUA] ENEX标记颜色更改
19 二月 2018
Vladimir_P
421
455.10 千字节
2
GTA San Andreas
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模组
/
Lua 脚本
一个脚本,用于更改ENEX标记(进出)的颜色。 此外,它使标记旋转。这对于标准锥体没有用,但如果将模型替换为GTA3中的箭头或GTA4中的标记,则会很有用。 脚本中有一个小块"设置",可以设置标记的颜色和旋转速度....
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GTA SA 道路上的树叶、报纸和垃圾
3 二月 2018
Vladimir_P
+3
4.2K
885.38 千字节
7
GTA San Andreas
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模组
/
更改参数
该修改添加了在圣安地列斯的道路上生成报纸、落叶和垃圾的功能。 报纸和树叶在道路和人行道上生成,而垃圾仅在人行道和路边生成。 使用了游戏的标准算法,例如生成小型植被、草、石头、倒下和砍伐的树木。 这一过程是自动进行的,不会影响存档和游戏过程。虽然我在这里说错了,游戏过程变得稍微愉快一些 =) ...
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迷你游戏新纹理 - 第3部分
30 九月 2017
Vladimir_P
346
1.56 兆
2
GTA San Andreas
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模组
/
新的纹理
这是我替换迷你游戏纹理工作的延续。
该模组包含了Go Go Space Monkey游戏的新纹理
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迷你游戏新纹理 - 第2部分
28 九月 2017
Vladimir_P
261
1.19 兆
GTA San Andreas
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模组
/
新的纹理
继续替换迷你游戏的标准纹理为更高质量的纹理。
在此模组中,游戏《他们从天王星爬行》的纹理已被替换。
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迷你游戏的新纹理
27 九月 2017
Vladimir_P
340
1.52 兆
GTA San Andreas
/
模组
/
新的纹理
两个迷你游戏的纹理替换: Duality 准备好迎接蜂鸣声 纹理是基于公开可用的图像重新制作的。 背景 - 1024p 小物体 - 256-512p...
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[Lua] GTA SA 奖励导航器
5 九月 2017
Vladimir_P
1.1K
163.01 千字节
8
GTA San Andreas
/
模组
/
Lua 脚本
谁不想在 GTA SA 中达到 100% 完成度呢?我想,很多人都有这样的梦想。我们都遇到过一个困难:需要涂满 100 个涂鸦,收集 50 个马蹄铁、牡蛎,并拍摄 50 张照片。 有很多地图标记了这些奖励物品的位置,但我找到了另一种方法。 这个脚本是一个涂鸦、马蹄铁、牡蛎和照片的导航器。现在找到它...
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[lua] GTA SA 进程终结者
28 八月 2017
Vladimir_P
781
64.43 千字节
1
GTA San Andreas
/
模组
/
Lua 脚本
你是否经常遇到在退出GTA SA后进程仍然挂起的问题?因为挂起进程的主要问题是它会阻止你重新启动游戏。使用任务管理器非常不方便。现有的进程终结者需要按键操作,适合结束挂起的游戏。 这个脚本将解决你的问题。它可以在退出游戏时自动结束进程。 是的,这只是对付悬挂进程的一种方法,而不是解决问题的办法。...
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[lua] 热咖啡开关
24 七月 2017
Vladimir_P
806
1.77 兆
5
GTA San Andreas
/
模组
/
Lua 脚本
该脚本允许解锁和重新锁定热咖啡。 我想不需要详细说明这是什么以及它的作用。 切换通过输入代码"HOTCOFFEE"进行。 不需要重新开始新游戏。不需要替换文件。 仅需Moonloader即可工作。...
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[Lua] 入口 - 创建传送标记
14 七月 2017
Vladimir_P
403
339.12 千字节
2
GTA San Andreas
/
模组
/
Lua 脚本
该脚本实现了最简单的玩家传送系统。根据原则,玩家从第一个点移动到第二个点。 可用于简化玩家在因技术原因无法通过的地方的移动。 也可用于将玩家传送到只有一个入口的室内(例如,卡尔的家,杰弗逊汽车旅馆,卡利古拉赌场等)。 作为示例,创建了莱德的房子的入口和出口。 为一个室内创建多个入口(例如...
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[lua] 2DFX - 光源创建
20 六月 2017
Vladimir_P
715
471.37 千字节
6
GTA San Andreas
/
模组
/
Lua 脚本
2DFX - lua脚本,允许在游戏中轻松创建光源。光源的创建通过INI文件进行。 该脚本是我第一个脚本的改进版本。 作为示例,已在酒吧中定义了光源。(见截图) 功能: - 创建光环 - 创建光环下的光投影 - 创建交通工具和角色的照明效果 - 设置光源的工作模式 - 无需按顺序编号INI文件...
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