GTA 4 / 程序 / 资源解锁 (42 个文件)
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推荐文件
22 三月 2014
GTA 4

安德鲁的IV音频编辑器
该程序用于编辑《侠盗猎车手IV》中的音频。 可以播放、导出和替换音乐/声音。还可以编辑sounds.dat15文件中广播音乐的持续时间。 支持: 未压缩和压缩的音频档案; 压缩的多声道音乐(1、2、3、5、7声道); 未压缩的多声道音乐(2声道); 开发者:Andraes aka AndrewMulti 特别感谢:L.a.V.07 该程序使用Un4seen Developments的BASS库 。...
16 六月 2023
GTA 4

GTA 4 RSC Manager - 0.5 版
RSC Manager — 用于处理资源文件 ( RSC ) PC 版 GTA 4 的程序。它方便之处在于它可以快速处理标题、压缩和数据段的主要特征。 主要功能: 导出和导入数据段sys/gfx。 更改资源标志和版本。 能够不仅以压缩形式使用资源(原始 RSC 已压缩),而且以解压缩形式使用资源。 保存时务必考虑以下几点: “保存使用原始标志” — 标志参数将保持原始状态 “使用新标志保存” — 您可以从相应字段输入标志参数(必须包含“编辑特殊数据”...
6 三月 2014
GTA 4

AMAI 0.9.1
该程序允许您将双声道音乐导入《侠盗猎车手IV》。通过它,您终于可以替换原始的广播电台和开场动画。 您还可以在sounds.dat15中编辑广播音乐的时长。 该程序非常易于使用。 压缩包中包含俄文和英文的说明。 开发者:Andræs IMA ADPCM编码器:Flitskikker 特别感谢:Chipsman, L.a.V.07 该程序使用了克里斯·巴格维尔的SoX。 创意和测试:Blaster_NL 我有个大请求!如果您不确定会得到应有的评价,请不要开始创建大量自己的替换并上传到这里,...
29 七月 2025
GTA 4

[MAXScript] .WDR .WFT 解锁器 1.2a beta
用于解除 ZModeler 对 .wft .wdr 文件的锁定的脚本。 该脚本删除 ZModeler 锁定,并恢复几何体中的信息,使文件适合导入到 ZModeler,并可通过 OpenIV 导出到 OpenFormats。 脚本运行所需: 3dsmax 版本:2012 及更高版本。 在旧版本(3ds max 8,9,2010)中,脚本将无法工作!!! 使用方法: 1)将压缩包中的 Zlib.net.dll 解压到 *3dsmax 目录*/Scripts/ 文件夹中(例如 C:Program...

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222 kB
18 5月 2024
GTA 4

GIMS IV (2018)
2018年丢失的GIMS IV版本,来自 d3g0n 。于2024年4月14日被发现,感谢一位保存了它的人。似乎可以在最新版本的Autodesk 3ds Max 2025上正常工作。可能类似地,也可以在以前的版本上正常工作。我把它放在这里,给那些需要它的人。 安装: 将存档中的 Scripts 文件夹,放入您的Autodesk 3ds Max的根文件夹,并确认替换。 将存档中的 GIMS_IV 文件夹,放入 Roaming 文件夹(要在开始菜单中打开这个隐藏文件...
2 七月 2023
GTA 4

LibertyFour
Liberty Four 是一个简单的控制台工具,用于为侠盗猎车手 4 创建资源。 目前支持:otd=>wtd(版本 8)wdr=>odr(版本 110)odr=>wdr(版本 110)。 从 xdr 和 xft IV 导出光文件(照明部分)。 它创建的模型与原始模型相同,因此 Zmodeler 可以导入它们。 未来将支持 XBOX 模型。 它还会忽略模型锁定。 感谢(a-z): Alexander for ofio; GooD-NTS for openFor...